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Raptivity在知识点型课件资源开发中的应用.pdf

20 15 年 3 月 数字资源资源 Raptivity 在知识点型课件 资源开发中的应用 邹 硕 刘 勇 (长沙市雨花区枫树山大桥小学 湖南长沙 410000) 【摘 要】微时代,微博、微课、微学习等逐渐成为教育领域的研究热点。然而,课 件作为一种 遍和丰 的教学资源,是否也可以朝 “微”的方向发展呢?本文探讨使用 Raptivity 软件开发 “微课件”,即知识点型课件资源。文章分析Raptivity 的特点与优势, 并以具体案例为依托,介绍其使用方法,提出了基于Raptivity 的知识点型课件资源的开 发建议。 【关键词】Raptivity;知识点;课件资源 关于知识点型课件,早在 1997 年,上海 动课件提供一定的参考。 师范大学黎加厚教授就在他的系列论文 《从课 一、Raptivity 简介 件到 件:我国学校课堂计算机辅助教学的新 发展》 (上、中、下)中提出 件的概念, Raptivity 是Harbinger 知识产品公司开发的 并引起 教育技术领域广泛的讨论,形成 一 一款快速互动资源开发软件。Raptivity 采用模 股 “ 件”理论研究热潮。但是,在实践中 板式的开发方式,使用者不需编程基础就可以 件却没有受到微课这种全民热捧的待遇。笔者 根据需求进行个性化设置,用“填空”的方式 认为,技术门槛是其没有被大规模开发的原因 快速制作精美的互动资源。并且,作为专业的 之一。而在技术逐渐走下神坛的今天,基于知 E-Learning 互动效果制造工具,Raptivity 提供 识点的课件开发是否也可以被普通老师所接受 丰富的预设模板,根据最常用的E-Learning 呢?基于以上考虑,本文探讨Raptivity 软件在 教学设计需要而开发 200 多个互动效果。在 知识点型课件资源开发中的应用,希望能为不 实践中,Raptivity 开发过程的 “傻瓜化”使得 精通开发技术的普通老师制作基于知识点的互 教师可以摆脱技术的束缚,充分发掘教材内容, 发明与创新·教育信息化 49 数字资源资源 20 15 年 3 月 将精力放在资源的运用、教学活动的实施上。 Raptivity 课件也可以应用于支持 SCORM 或 AICC 标准的学 管理系统和教学平台中。 二、特点与优势 三、案例与制作 (一)简单易用 在资源开发的工具选择方面,存在易用性 (一)案例介绍 和功能性之间的矛盾。简单易用的软件往往功 “小学三年级词汇游戏”是针对小学三年 能不够强大,功能强大的软件却很难被广大普 级容易出错的单词,使用游戏型互动模板制作 通老师所接受和掌握。而Raptivity 除 功能强 的一个互动测试课件,如图1 所示。学生回答 大之外,其最大的特点便是简单易用,技术门 课件提出的问题,如果回答正确,就会获得一 槛几乎为零。普通老师不需要经过技术培训, 次掷骰子的机会。小球会根据骰子的点数滚动 便能掌握软件的使用方法,快速开发出合适的 相应的格子。如果运气好,小球刚好滚到梯子 知识点型课件资源。 下面,那小球将直接升到梯子顶部。相反,如 (二)模板丰富 果运气实在太差,小球刚好滚到 蛇头处,就 使用Raptivity 开发知识点型课件实际上是 会马上退回到蛇尾。课件以互动游戏的形式引 套用模板的 “填空式”制作过程。Raptivity

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