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计算机肖像漫画方法综述
第29卷第8期 计算机应用 V01.29No.8
of
2009年8月 JournalComputerApplications Aug.2009
文章编号:1001—9081(2009)08—2049—04
计算机肖像漫画方法综述
陈文娟,石民勇,孙国玉,孙庆杰
(中国传媒大学动画学院,北京100024)
(cwj@CUC.edu.cn)
摘要:肖像漫画因其能生动地对漫画对象的特点进行夸张,而在报纸等媒体中广泛使用。以计算机漫画创作
流程为主线对计算机漫画创作方法的基本思想和关键技术进行归纳与分析,重点介绍了目前几种有关特征夸张的理
论方法,即用户手动确定夸张方式、模板夸张、根据漫画家的创作规则进行夸张以及机器学习方法捕捉漫画家的规则
等四种方法。最后阐述了有关特征夸张理论的未来发展趋势。
关键词:计算机漫画;EDFM;夸张;基于样本的学习
中图分类号:TP391.41文献标志码:A
Reviewon caricature
computer approaches
CHEN Guo—yu,SUN
Wen-juan,SHIMin—yong,SUN Qing-jie
(Animationhool,CommunicationUnivers砂ofChina,Beijing100024,China)
Abstract:Caricaturesare inmostformsof and to t}Iemes
prevalent media,fromnewspapersmagazinescartoons,with
from satire to all
toentertainment.This overviewofthe inthisfield
rangingpolitical paperattemptedgive development by
the methodsintofour
classifyingnewlypmposed categories:hand capturing
cartoonistrulesmachine method.Inthe ofthefuture inthisfieldWas
by learning end,aprospect development presented.
DifferenceFrom
Keywords:computercaricature;Exaggerating learning
漫画也被认为可以传递比相应照片更多的信息,因为它
0 引言
夸张了图像中引人注目的成分,消除了没用的信息。漫画的
人类的突出才能之一就是能够记忆并且辨识成千上万从 夸张是该艺术的核心。目前的计算机漫画系统主要由三部分
测度而言几乎相同的人脸。漫画作为一门艺术的成功主要源 组成:1)如何在计算机中描述漫画对象及其特征;2)如何对
于人类这一独一无二的能力,它是一种通过夸大或者扭曲人 漫画对象的特征进行夸张以及确定夸张的程度;3)夸张后的
或物
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