C++常成员与对象指针.pptVIP

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C常成员与对象指针

面向对象程序设计(C++);第6章 常成员和对象指针;6.1 常数据成员;6.1 常数据成员;6.2 常对象;6.3 常成员函数;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.5 成员指针;6.5 成员指针;6.5 成员指针;void main() { Point A(4,5); Point *pa; pa=A; //通过对象指针访问公有数据和函数成员 coutpa-pubendl; coutpa-GetX()endl; coutpa-GetY()endl; //Data Member Pointer int Point::*pD; //声明指向公有数据成员的指针 pD=Point::pub; //为数据成员指针赋值 coutA.*pDendl; coutpa-*pDendl; //Function Member Pointer int (Point::*pF)(); //声明指向公有函数成员的指针 pF=Point::GetX; //为函数成员指针赋值 cout(A.*pF)()endl; cout(pa-*pF)()endl; pF=Point::GetY; //函数成员指针pF指向另外一个公有成员函数 cout(A.*pF)()endl; cout(pa-*pF)()endl; };6.5 成员指针; void main() { int *pCount=Point::countP; //声明int型指针,指向类的静态数据成员 Point A(4,5); coutPoint A:A.GetX(),A.GetY(); cout Object ID=*pCountendl; //直接通过指针访问静态数据成员 Point B(A); coutPoint B:B.GetX(),B.GetY(); cout Object ID=*pCountendl; void (*gc)()=Point::GetC; //声明一个函数指针,指向类的静态成员函数 Point C(7,8); coutPoint C:C.GetX(),C.GetY(); gc(); //通过指针访问静态成员函数 Point D(C); coutPoint D:D.GetX(),D.GetY(); gc(); }

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