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C常成员与对象指针
面向对象程序设计(C++);第6章常成员和对象指针;6.1 常数据成员;6.1 常数据成员;6.2 常对象;6.3 常成员函数;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.4 对象指针;6.5 成员指针;6.5 成员指针;6.5 成员指针;void main()
{
Point A(4,5);
Point *pa;
pa=A;
//通过对象指针访问公有数据和函数成员
coutpa-pubendl;
coutpa-GetX()endl;
coutpa-GetY()endl;
//Data Member Pointer
int Point::*pD; //声明指向公有数据成员的指针
pD=Point::pub; //为数据成员指针赋值
coutA.*pDendl;
coutpa-*pDendl;
//Function Member Pointer
int (Point::*pF)(); //声明指向公有函数成员的指针
pF=Point::GetX; //为函数成员指针赋值
cout(A.*pF)()endl;
cout(pa-*pF)()endl;
pF=Point::GetY; //函数成员指针pF指向另外一个公有成员函数
cout(A.*pF)()endl;
cout(pa-*pF)()endl;
};6.5 成员指针;
void main()
{
int *pCount=Point::countP; //声明int型指针,指向类的静态数据成员
Point A(4,5);
coutPoint A:A.GetX(),A.GetY();
cout Object ID=*pCountendl; //直接通过指针访问静态数据成员
Point B(A);
coutPoint B:B.GetX(),B.GetY();
cout Object ID=*pCountendl;
void (*gc)()=Point::GetC; //声明一个函数指针,指向类的静态成员函数
Point C(7,8);
coutPoint C:C.GetX(),C.GetY();
gc(); //通过指针访问静态成员函数
Point D(C);
coutPoint D:D.GetX(),D.GetY();
gc();
}
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