UG渐开线直齿轮建模图说.docVIP

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UG渐开线直齿轮建模图说

UG直齿圆柱齿轮建模 1、建立文件名【zcl】 2、绘制草图 在XC-YC平面上绘制草图,如图1所示。 图1 图2 3、回转,图2 4、绘制草图2 在YC-ZC平面上绘制草图,图3,形状尺寸是有了,但是有的位置尺寸没有标出,自己具体定吧。 图3 5、拉伸、阵列后,图4 筋板拉伸后,拔模,拔模参数:【从截面不对称—多个—14】, 图4 6、输入表达式 打开“工具”中的“表达式”,逐项录入,注意单位选择。 a=0 (角度) ap=20 (角度) b=360 (角度) t=1 (恒定)即常数 s=(1-t)*a+t*b (角度) m=5 (mm) z=99 (恒定) r=z*m*cos(ap) (mm) xt=0 (mm) yt=r*cos(s)+r*rad(s)*sin(s) (mm) zt=r*sin(s)-r*rad(s)*cos(s) (mm) 图5 7、绘制草图3 分绘出齿轮的齿顶圆、齿根圆、基圆、分度圆。 用公式驱动,如图6 用公式驱动直径 齿顶圆 d1=z*m+2*m 分度圆 d2=z*m 齿根圆 d3=z*m-2.5*m 基圆 d4=z*m*cos(ap) 图6 8、绘制渐开线 通过“规律曲线”定义xt;yt;zt,单击【规律曲线】图标,出现图7-a所示对话框。一直点击【确定】按钮,直至弹出【规律曲线】窗口,图8所示。 a b c 图7 单击“点构造器”,弹出图9窗口,确定渐开线基圆中心坐标(0,0,0),再单击确定,如图10所示。 图8 图9 图10 9、创建直线 通过【直线】命令(而不是【基本曲线】里面的直线命令),创建一条将渐开线与分度圆的交点和基圆的圆心连接成直线1,图11 图11 图12 以直线1为旋转对象,在“基圆”所在的平面内旋转,“编辑”/“移动对象”顺时针绕【基准轴Z】旋转“360/4z”度,得直线2,图12。 对360/4Z的理解,中径线处,一个齿槽宽对应的圆心角是360/2Z,那么二分之一齿槽宽对应的圆心角便是360/4Z. 以直线2做为旋转轴,将渐开线旋转180°,如图13 图13 10 修剪曲线 调用【修剪曲线】命令,由于齿数9941,所以齿根圆直径大于基圆直径,在基圆内没有渐开线,修剪结果如图14所示。 图14 图15 11、拉伸求差,如图15所示。 12、阵列,齿槽数,99,角度360/99。图16所示。 a b c 图16 1 2

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