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斗牛棋牌欢乐斗地主详解
⽃⽜棋牌欢乐⽃地主详解
游戏介绍
⽃地主,起源和流⾏于湖北⼗堰房县⼀带,玩法简单,娱乐性强,
少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横⾏乡⾥,⽆恶不作,⼈们为了发泄
对地主的痛恨,常常在⼀天的劳作之后,⼀家⼈关起门来“ ⽃地主” 。欢乐
⽃地主游戏⾓⾊采⽤可爱的卡通形象,画⾯唯美,游戏极其富有娱乐性与
对抗性,希望⼤家在⼀个欢乐的界⾯中愉快的欢乐⽃地主!
规则介绍
游戏基础规则
Ø 游戏⼈数:3 ⼈( 固定) 。
Ø 游戏阵营:地主1⼈为⼀⽅,其他2 家为农民组成⼀⽅。
Ø 游戏⽤牌:⼀副牌5 4 张( 含⼤⼩王) 。
Ø 发牌:每⼈17 张,3 张底牌在确认地主后发给地主玩家。
Ø 出牌顺序:每局均为固定地主先出牌,然后以逆时针轮流顺序出牌
( 或PA S S ) ,如果⼀轮出牌如地主出牌后其余两家均⽆牌可出p a s s ,则地主
获得新⼀轮出牌权任意出牌。
Ø 胜负判定:任意⼀家先出完牌后即游戏结束,若是地主先出完牌则
地主胜,否则另外两家胜。
牌型介绍
Ø ⽕箭:双王( ⼤王+ ⼩王) ,最⼤的牌型。
Ø 炸弹:四张相同数值的牌,如9 9 9 9 。
Ø 单张:单张牌,如A 。除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家只能出单
张。单张按牌⾯数值⽐较⼤⼩。牌⾯数值⼤⼩⽐较 ⼤王 ⼩王
2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3
Ø 对⼦:数值相同的两张牌。如A A 。除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家
只能出对⼦。⼤⼩⽐较以牌⾯数值来决定⼤⼩。
Ø 三张牌:数值相同的三张牌。如3 3 3 。除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的
玩家只能出三张牌。⼤⼩⽐较以牌⾯数值来决定⼤⼩。
Ø 三带⼀:数值相同的三张牌+ ⼀张单牌,例如:3 3 3 + 4 ,除⾮使⽤炸
弹,不然跟牌的玩家只能出三带⼀。⼤⼩⽐较以三张相同牌⾯数值来决
定,所带的牌不⽐较⼤⼩。
Ø 三带⼆:数值相同的三张牌+ ⼀对牌,例如:3 3 3 + 4 4 ,除⾮使⽤炸
弹,不然跟牌的玩家只能出三带⼆。⼤⼩⽐较以三张相同牌⾯数值来决
定,所带的牌不⽐较⼤⼩。
Ø 单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2 和双王,如3 4 5 6 7 8 ,除⾮
使⽤炸弹,不然跟牌的玩家所出的顺⼦必须和出牌玩家所出顺⼦的牌数量
⼀样。⼤⼩⽐较以顺⼦最后⼀张牌的牌⾯⼤⼩来⽐较。
Ø 双顺:三对或更多的连续对⼦,不包括2 和双王,如3 3 4 4 5 5 6 6 。除
⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家所出的连对必须和出牌玩家所出连对的牌数
量⼀样。⼤⼩⽐较以连对的最后⼀对牌的牌⾯⼤⼩来⽐较。
Ø 三顺:⼆个或更多的连续三张牌,不包括2 和双王,如:3 3 3 4 4 4 。
除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家所出的三顺必须和出牌玩家所出三顺的牌
数量⼀样。⼤⼩⽐较以三顺的最后三张相同点数的牌的牌⾯⼤⼩来⽐较。
Ø 飞机带翅膀:三顺+ 同数量的单牌( 或同数量的对⼦) 。例如:
3 3 3 4 4 4 + 5 8 或3 3 3 4 4 4 + 5 5 6 6 。除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家所出的飞机
带翅膀必须和出牌的玩家所出的飞机带翅膀的牌型⼀样。⼤⼩⽐较以三顺
的最后三张相同的牌的牌⾯⼤⼩来⽐较。
Ø 四带⼆:数值相同的四张牌+ 两张单牌( 或两个对⼦) 。如3 3 3 3 + 4 7 或
3 3 3 3 + 4 4 5 5 。除⾮使⽤炸弹,不然跟牌的玩家只能出四带⼆。⼤⼩⽐较以
四张相同牌⾯数值来决定⼤⼩,所带的牌不⽐较⼤⼩。四带⼆不算炸弹。
特殊玩法
抢地主 — — 当某位玩家叫完地主后,按照出牌顺序每位玩家均有且只
有⼀次“ 抢地主” 的机会。每成功⼀次则游戏倍率X 2 。
Ø 玩家选择“ 抢地主” 后,如果没有其他玩家继续“ 抢地主” 则由“ 抢地
主” 的玩家担任地主。
Ø 如果没有玩家选择“ 抢地主” ,则由“ 叫地主” 的玩家担任地主。
Ø “ 不叫地主” 的玩家不能“ 抢地主” 。
明牌:未发完牌前明牌的玩家直接当地主。
未发牌前明牌,倍率X 8 X 2 0
发牌1- 6 张时明牌,倍率X 5 X 12
发牌7 - 12 张时明牌,倍率X 3 X 8
发牌13 - 17 张时明牌,倍率X 2
叫完地主后明牌,倍率X 2
加倍:未发完牌前明牌玩家直接当地主后,只有农民可以选择
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