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第5章声卡和扬声器.ppt

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第5章声卡和扬声器

第5章 声卡和音箱;5.1 声卡;5.1.1 声卡的分类;1. 按照转换器位数分类;2. 按照功能分类;3. 按照音效芯片分类;1)Creative系列音效芯片 (1)Creative 137X系列(ES-137X)。Creative早期的PCI声卡使用的都是ES-137X系列的芯片,其中ES-1370主要应用于Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128声卡;ES-1373是前者的简化版,主要应用于主板集成。 这一系列音效芯片本身的信噪比较高,在录制WAV音频时可以得到比较满意的音质,不过由于这款芯片所采用的技术比较简单,因此合成后的MIDI乐曲整体效果不是很好。在三维音效方面,该芯片可以实现硬件加速DS3D、软件模拟A3D1.0和EAX,可以模拟支持4音箱输出,在四声道模式下可以获得较好的三维定位效果。;(2)EMU10K1。EMU10K1是性能强劲的音效处理芯片, 它集成了超过2000000个晶体管,拥有超过1000MIPS的处理能力,而且这款音效芯片本身就是一块可编程的DSP,这就意味着它可以通过软件来改进功能、增强处理能力,因此生命力强劲。 EMU10K1由于率先采用了8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的高峰,经它处理转换后的音频信号,听起来很逼真,而且EMU10K1更是凭借自己强大的运算能力,足以轻松应付各种复杂的三维音效处理;不过MIDI的合成能力,虽然运用了先进的SOUNDFONT技术,可以添加各种风格的音色库,但由于算法较简单,整体效果还是无法与YAMAHA、ROLAND等专业软波表媲美。;2)ESS系列音效芯片 (1)ESS MAESTRO-2(1968)。ESS MAESTRO-2(1968)系列是ESS公司生产的第二代PCI音效芯片,在性能上比前一代产品有了较大的提升。首先,该芯片采用了32位线程处理技术,大大降低了声卡放音时CPU的占用率;其次,它采用了数据缓存技术,通过把数据存储在系统内存中,从而使PCI总线数据传输速度得到更有力的发挥;同时ESS MAESTRO-2(1968)芯片还支持两路立体声音频输出,可以为用户营造一种模拟的环绕效果。另外在三维音效方面,它采用了Sensaura新一代的技术,在音质效果上显得更加逼真。 总的来看,ESS MAESTRO-2(1968)音效芯片在许多方面的功能在同价位芯片中都是比较好的。它拥有的良好音质和较低的CPU占用率,值得普通用户选择。;(2)ESS Canyon3D。 qESS Canyon3D是ESS公司的新力作,处理能力为500MIPS。Canyon3D拥有两个可以编程的处理单元,其中包括一个64通道流水线的波形处理单元以及一个音频信号处理单元,可以加速超过32个DirectSound3D音频流。Canyon3D最为吸引人的地方在于其对3D音频的支持。它与ESS MAESTRO-2最大的区别在于真正支持四声道输出,而且与其他的多声道声卡有所不同,它提供了一个可独立控制的低音炮输出接口,同时它还利用Sensaura的Multi Drive技术处理三维音效,以获得包括DS3D、A3D 1.0和EAX在内的多种主流API,在四声道模式下能够提供真正的HRTF回放效果。在立体声模式下,Canyon3D通过三维处理技术加宽的信号频率,可以使用户获得虚拟的环绕声。 ESS Canyon3D音效芯片的CPU占用率很低,而且继承了ESS系列产品兼容性较好的优点,不过它的MIDI合成效果仍然没有改进,基本的回馈与和声特效也没有表达出来。;3)Aureal系列音效芯片 (1)Vortex AU8820。Vortex AU8820拥有48个硬件音频流通道,并具有输出SPDIF的能力,而且Vortex AU8820同时也提供了对DS3D的支持。 在音质方面,Vortex AU8820的表现令人十分满意,基本上都可以达到其所标称的信噪比。在MIDI合成方面,Vortex AU8820芯片提供了兼容DLS的波表合成引擎,硬件复音达32个,另外还可以用软件合成32个复音,但合成后的音质效果一般。Vortex AU8820的兼容性较好,但对CPU的占用率极高。;(2)Vortex2 AU8830。 Vortex2 AU8830包含了300万个晶体管,其硬件处理能力为600MIPS,折算为DSP的话,大约为1200到1800MIPS。Vortex2 AU8830拥有96个硬件音频通道,并可同时渲染76个3D音源。Vortex2 AU8830芯片的内部分为很多个处理单元,通过内部的数流总线(VDB)传送音频流。作为可编程的双总线结构,VDB可以传送多达183个音频流。Vortex AU8830有两个32位

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