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第2章 少了你不行—窗体与模块对象

第2章 少了你不行—窗体与模块对象 在开发应用程序时离不开窗体和模块对象。窗体和模块对象是应用程序控件对象和程序代码的容器,是开发应用程序时首先需要了解的内容,在学习了前面的内容之后,我们首先来学习一下有关窗体和模块对象的一些内容。 本章主要讲解的知识点有以下几个方面。 对象的概念及窗体对象的添加与删除的方法。 窗体的各部分组成及其功能。 窗体的常用属性和方法的介绍。 窗体的常用事件介绍。 MDI窗体及模块的相关知识。 2.1 编程中不可缺少的对象—窗体 在编写应用程序时,我们首先需要接触的对象就是窗体。可以这样说,没有窗体对象,也就无法编写可视化的应用程序,所以笔者认为,在讲解其他知识之前,首先需要讲解一下窗体和模块对象,下面就介绍一下窗体对象。 2.1.1 什么是对象 我们总说编程中的这个对象、那个对象,那么,什么是对象呢?对象的含义很广,可以说,世间的万事万物都可称为对象,一个人是一个对象、一座山是一个对象、一辆汽车也是一个对象。同理,在开发应用程序时,应用程序当中的任何一个控件(如标签、按钮等控件)也一个对象。现在明白了吧!就是说应用程序当中的窗体、模块或控件都是应用程序的对象。 2.1.2 解剖窗体对象 前面介绍了对象的概念,下面首先讲解一下窗体对象。窗体对象由标题栏、控制菜单、控制按钮区和窗体4部分组成,其各部分的详细说明如下所示。 标题栏:标题栏是指窗体顶部的长条区域,用于显示窗体的图标和显示标题,单击窗体图标将弹出一个下拉菜单,双击窗体图标将关闭窗体。 控制按钮区:窗体的控制按钮在窗体标题栏的最右端,包括最大化、最小化和关闭按钮,其作用是实现对窗体最小化、最大化和关闭窗体操作的控制。 控制菜单:在窗体标题栏中的其他位置单击鼠标右键或者单击标题栏中的图标,将弹出一个下拉菜单,在该菜单中可以控制实现窗体的最大化、最小化、关闭和移动窗体的相关操作。 窗体界面:窗体界面是指用户可以操作的界面,用户可以在其上面放置应用程序所需要的控件。 窗体的组成结构描述如图2.1所示。 2.1.3 窗体对象的添加与移除 将窗体添加到应用程序工程当中是开发应用程序的第一步。本节中将向读者详细讲解窗体对象添加与删除的方法。 1. 添加新窗体 2. 添加现存的窗体 3. 窗体的移除 2.2 使用窗体属性描绘窗体 前面讲解了对象的概念。对象具有名字、外表颜色、大小等属性。窗体对象也同样具有这些属性,下面就向读者详细地讲解与描绘窗体有关的相关属性。 2.2.1 给窗体改名字 在通常的情况下,新添加到工程当中的窗体名字默认为Form1、Form2、…。这样的名字在编程过程中很不容易理解,因此,需要将其修改为容易理解的名字,如添加一个实现用户管理的窗体,可以将其名字由原来的默认名称修改为Frm_User,这样,在编写程序代码时你就会明白窗体Frm_User就是用户管理窗体。 给窗体改名字的方法如下。 (1)首先选择需要修改名字的窗体。 (2)在该窗体的属性窗口中找到窗体对象的Name属性,并且将其值修改为窗体的新名字,如图2.6与图2.7所示。 2.2.2 指示窗体的用处 怎样才能知道工程中的窗体是干什么用的呢?对于这个问题,窗体的显示名称可以给您解答。窗体的显示名称可以告诉用户窗体的作用和功能是什么,在默认的情况下,窗体的显示名称与窗体的名字相同,如Form1、Form2等,这样的显示名称很显然达不到显示窗体功能的目的。这样,就需要更改窗体的名称。 更改窗体的显示名称是通过修改窗体对象的Caption属性来实现的,具体实现的方法为:首先选中要更改窗体名称的窗体,然后在窗体的属性窗口中找到窗体对象的Caption属性,将其属性值修改为所需要的内容,如图2.8所示。修改完成之后,用户窗体的显示名称即被改变,如图2.9所示。 2.2.3 给窗体换衣服 窗体穿什么颜色的“衣服”由窗体的BackColor属性来决定。给窗体换“衣服”的方法为:首先选中需要换“衣服”的窗体,然后在窗体的属性窗口中找到窗体对象的BackColor属性,单击该属性后面的小箭头,在弹出的颜色选择框中选择所需要的颜色,如图2.10所示。选择完成之后用户窗体的“衣服”(背景颜色)即被更换,如图2.11所示。 2.2.4 换掉窗体中的默认图标 窗体中图标的作用与一个国家国徽的作用是一样的。国徽是一个国家的标志,而窗体中的图标则标识着这个窗体在工程中所代表的实际含义。然而,窗体中默认的图标是达不到这一点的,因此,需要更换窗体中的默认图标。更换窗体图标的具体方法为:首先选中要更换图标的窗体,然后在窗体的属性窗口中找到窗体对象的Icon属性,单击该属性后面的【…】按钮,在弹出的“加载图标”对话框窗口中选择所需要的图标文件,如图2.14所示。选择完成之后窗体中的图标即被更换,如

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