重积分与三重积分区别.docVIP

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都是递进关系,从一重积分开始,只说几何意义吧。 一重积分(定积分):只有一个自变量y = f(x) 当被积函数为1时,就是直线的长度(自由度较大) ∫(a→b) dx = L(直线长度) 被积函数不为1时,就是图形的面积(规则) ∫(a→b) f(x) dx = A(平面面积) 另外,定积分也可以求规则的旋转体体积,分别是 盘旋法(Disc Method):V = π∫(a→b) f2(x) dx 圆壳法(Shell Method):V = 2π∫(a→b) xf(x) dx 计算方法有换元积分法,极坐标法等,定积分接触得多,不详说了 ∫(α→β) (1/2)[A(θ)]2 dθ = A(极坐标下的平面面积) 二重积分:有两个自变量z = f(x,y) 当被积函数为1时,就是面积(自由度较大) ∫(a→b) ∫(c→d) dxdy = A(平面面积) 当被积函数不为1时,就是图形的体积(规则)、和旋转体体积 ∫(a→b) ∫(c→d) dxdy = V(旋转体体积) 计算方法有直角坐标法、极坐标法、雅可比换元法等 极坐标变换:{ x = rcosθ { y = rsinθ { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π ∫(α→β) ∫(h→k) f(rcosθ,rsinθ) r drdθ 三重积分:有三个自变量u = f(x,y,z) 被积函数为1时,就是体积、旋转体体积(自由度最大) ∫(a→b) ∫(c→d) ∫(e→f) dxdydz = V(旋转体体积) 当被积函数不为1时,就没有几何意义了,有物理意义等 计算方法有直角坐标法、柱坐标切片法、柱坐标投影法、球面坐标法、雅可比换元法等 极坐标变化(柱坐标):{ x = rcosθ { y = rsinθ { z = z { h ≤ r ≤ k { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π ∫(α→β) ∫(h→k) ∫(z?→z?) f(rcosθ,rsinθ,z) r dzdrdθ 极坐标变化(球坐标):{ x = rsinφcosθ { y = rsinφsinθ { z = rcosφ { h ≤ r ≤ k { a ≤ φ ≤ b、最大范围:0 ≤ φ ≤ π { α ≤ θ ≤ β、最大范围:0 ≤ θ ≤ 2π ∫(α→β) ∫(a→b) ∫(h→k) f(rsinφcosθ,rsinφsinθ,rcosφ) r2sin2φ drdφdθ 所以越上一级,能求得的空间范围也越自由,越广泛,但也越复杂,越棘手,而 且限制比上面两个都少,对空间想象力提高了。 重积分能化为几次定积分,每个定积分能控制不同的伸展方向。 又比如说,在a ≤ x ≤ b里由f(x)和g(x)围成的面积,其中f(x) g(x) 用定积分求的面积公式是∫(a→b) [f(x) - g(x)] dx 但是升级的二重积分,面积公式就是∫(a→b) dx ∫(g(x)→f(x)) dx、被积函数变为1了 用不同积分层次计算由z = x2 + y2、z = a2围成的体积? 一重积分(定积分):向zox面投影,得z = x2、令z = a2 -- x = ± a、采用圆壳法 V = 2πrh = 2π∫(0→a) xz dx = 2π∫(0→a) x3 dx = 2π ? (1/4)[ x? ] |(0→a) = πa?/2 二重积分:高为a、将z = x2 + y2向xoy面投影得x2 + y2 = a2 所以就是求∫∫(D) (x2 + y2) dxdy、其中D是x2 + y2 = a2 V = ∫∫(D) (x2 + y2) dxdy = ∫(0→2π) dθ ∫(0→a) r3 dr、这步你会发觉步骤跟一重定积分一样的 = 2π ? (1/4)[ r? ] |(0→a) = πa?/2 三重积分:旋转体体积,被积函数是1,直接求可以了 柱坐标切片法:Dz:x2 + y2 = z V = ∫

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