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proe野火版20入门教程.pdf

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四章 Pro/E 零件设计 四章 Pro/E 零件设计 进行零件设计,需进入Pro/E 零件环境:点选菜单:文件→新建 (或 ),在弹出的对话框 (图4-1)中选择文件类型为 “零件”,子类型为 “实体”,去掉 “使用缺省模板”前的“ ”,→ 确定,→在弹出的“新文件选项”对话框 (图4-2)中,选取模板为“mmns_part_solid”→确定。 这样便设定了零件设计的单位为“毫米_牛顿_秒”而非缺省的英制单位。 图4-1 图4-2 § 4-1 创建基本草绘特征 一、拉伸特征 一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体 (或切掉材料) 1.创建第一个拉伸特 : 拉伸工具 (或主菜单:插入→拉伸 )→出现操控板(如图 4-3,其中标示出了各按钮 的功能),→放置→定义 (或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向 和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮 (或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制二维封闭图 形→→指定拉伸高度→按下鼠标中键 (或点选操控板中的 ) 图4-3 1 四章 Pro/E 零件设计 2.当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行拉伸。 3.在有些情况下,用以拉伸的二维草绘不一定要求封闭。 4.拉伸的高度选项,如图4-4 所示。 图4-4 5.壳状拉伸,如图4-5 所示。 图4-5 6.拉伸除料,如图4-6 所示。 图4-6 7.修改特 1)修改特征尺寸:在模型树中点选欲修改的特 →按下鼠标右键→编辑→双击要修改的尺 寸→输入新值→再生模型 注:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑→再生”(或 或“Ctrl+G”) 2)修改特 :在模型树中点选欲修改的特 →按下鼠标右键→编辑定义→出现操控板,可 以修改该特 的各选项设置。 8.关于临时基准面 9.关于草绘面、草绘方向和参照面 参照面:用以确定草绘面的放置方向,必须是与草绘面垂直的平面 二、旋转特征 一个平面上的二维图形绕一个轴旋转生成实体 (或切掉材料) 基本步骤如下: 2 四章 Pro/E 零件设计 旋转工具 (或主菜单:插入→旋转 )→出现操控板(如图4-7,其中标示出了各按钮的 功能),→放置→定义 (或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和 参照面→点选对话框中的“草绘”按钮 (或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转 截面图形→→指定旋转角度→按下鼠标中键 (或点选操控板中的 ) 当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行旋转。 图4-7 注:1)旋转轴与截面图形应处于同一平面内。 2)当草绘中有两条以上中心线时,系统自动将第一条作为旋转轴。 3)旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。 三、扫描特征 一个二维图形沿一条 描轨迹扫过生成实体 (或切掉材料) 基本步骤如下: 1) (主菜单)插入→扫描→伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)→ 2)出现特 创建对话框及菜单管理器,在菜单管理器中选择 描轨迹的生成方式:“草绘轨 迹”/或“选取轨迹”→ 3)定义 描轨迹: 方式①,草绘轨迹方式:选取草绘面→指定草绘方向(Okay / Filp)→选取参照面→进入 二维草绘环境,绘制扫

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