记忆翻牌小游戏.PDFVIP

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记忆翻牌小游戏

记忆翻牌小游戏 • 一:实现逻辑 • 二:所用头文件与函数 • 三:具体的实现方法 • 四:所遇到的问题和思考 Thanks for watching! By Seraph 一:实现逻辑 • 1:需要美观 前端 • 2:需要简明易懂 • 1:能够实现游戏功能 后台 • 2:能够增强游戏体验 • 通过图片的放置与清空 及判断结构实现游戏功 结合 能 二:所用头文件与函数 • #includeiostream • #includegraphics.h • #includeconio.h • #includestdlib.h • #includectime • using namespace std; • void mainmenu(); • void gamescreen1(); • void gamebody1(); • void gamescreen2(); • void gamebody2(); • void gamescreen3(); • void gamebody3(); void gamescreen1(); • 绘制出游戏画面的函数 具体内容: void gamebody1(); • 实现游戏功能的函数 具体内容: void mainmenu(); • 绘制出主菜单的函数 具体内容: 三:具体的实现方法 根据用户鼠标单击 位置作出相应反应 用IMAGE类型的 二维数组建立对 应的数据网格 通过整型数组的标 根据用户所选难 记判断两次点击位 度利用绘图函数 利用随机数将原 置图片是否相同 绘制出网格 材料图片赋给数 组成员,并用另 一整型数组标记 四:所遇到的问题与思考 • 1:对鼠标消息的存储; • 2:如何判定两次单击位置 的图片是否相同; • 3:如何动态输出尝试次数;

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