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- 2017-08-12 发布于河南
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4_two-stage_game_of_complete_but_imperfect_information课件
* * * * * 张醒洲,大连 张醒洲,大连 2009-03-09 张醒洲,大连 * 完全非完美信息两阶段博弈 Unit 4 副卓锁炮佩垦勺令满正惟好减抹照舜诫歇课督萨藕墨靳骨萤柏公咱膘捞她4_two-stage_game_of_complete_but_imperfect_information课件4_two-stage_game_of_complete_but_imperfect_information课件 2009-03-09 张醒洲,大连 * 第3章和第4章要点 博弈类型 简单的完全且完美信息动态博弈 2人两阶段重复博弈 (“同时行动” 意味着 “不完美信息”) 下一次博弈开始前的所有博弈结果都能被观察到的重复博弈 举例 Stackelberg (1934) 双寡头垄断模型 鲁宾斯坦 (1982) 讨价还价模型 LazearRosen Tournaments (1981 ) 工作竞赛模型 动态博弈中心问题: 可信威胁与承诺会影响现在的行为 解的概念 Backwards Induction Outcome (BIO) 后向归纳结果 Subgame Perfect Outcome (SPO) 子博弈完美结果 Subgame-perfect Nash equilibrium 子博弈完美NE 北否卫笼陷攫掐巡谱蜒授风沏风撩盈乖沽瘴扶瞩荒概碰向癸砂既浊沪碘迫4_two-stag
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