使用C#轻松编写.Net的组件.pdfVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
使用C#轻松编写.Net的组件

使用 C#轻松编写.Net 组件 在.net 框架提出之前,编写组件被视为是一种需要高深技巧的工作,令很多人望而生畏。而.net 的出现, 使得组件的编写变得如此平易近人,而.net framework 的核心语言 C#,更是被称为面向组件的语言。在这 里,我将向大家介绍如何使用 C#编写在.net framework 环境下运行的组件,包括如何编写组件类,如何添 加域、属性以及事件,如何编译和分发组件。   首先看下面这段足够简单的代码实例(在后面我们将慢慢将它变成一个五脏俱全的组件): using System; namespace ComponentCS { public class StringComponent { private string[] StringsSet; public int StringLength { get { return StringsSet.Length; } } public void Modify(int index,string value) { if ((index 〈 0) || (index 〉= StringsSet.Length)) { throw new IndexOutOfRangeException(); } else { StringsSet[index]=value; OnModify(); } } public StringComponent() { StringsSet = new string[] { C# String 0, C# String 1, C# String 2, C# String 3 }; } public string GetString(int index) { if ((index 〈 0) || (index 〉= StringsSet.Length)) { throw new IndexOutOfRangeException(); } return StringsSet[index]; } } }   一般地,我们首先创建一个命名空间(namespace)用来封装这个组件中一系列的类: namespace CompCS   命名空间的使用非常灵活,它可以被嵌套,也可以将其内部的类分别写在多个文件中,相应地,还可 以在一个源文件中声明多个非嵌套的命名空间。下面是一个使用嵌套的命名空间的示例代码: namespace NestIt{ namespace NestedNameSpace { class myClass { public static void DoSth() { ... } } }}   你可以这样引用类 myClass:    NestIt.NestedNameSpace.myClass.DoSth();   还是回到我们的命名空间 CompCS,我们使用下面的语句声明了一个类 StringComponent:    public class StringComponent   命名空间中的类是必需的,因为 C#所有的代码都必须封装在一个个类中,所以没有类的命名空间没有 任何价值。   下面我们为这个类添加一个公共(public)域:    private string[] StringsSet;   此外,它还可能需要定义一些属性,下面是定义一个只读的属性的例子: public int StringLength{ get { return StringsSet.Length; }}    C#中的属性更充分地体现了对象的封装性,不直接操作类的数据内容而是通过访问器进行访问,它借 助于 get 和 set 访问器对属性的值进行读写。而在 C++中,这是需要程序员手工完成的一项工作。   在属性的访问声明中: .只有 set 访问器表明属性的值只能进行设置而不能读出 .只有 get 访问器表明属性的值是只读的不能改写 .同时具有set 访问器和 get 访问器表明属性的值的读写都是允许的   你或许会发现域和属性是如此相似,确实属性和域的语法比较类似的,但是它们是绝对不同的,区别 在于你不能把属性当做变量那样使用,也不能把属性作为引用型参数或输出参数来进行传递,相反的,对 于域,没有这些限制。   下面的代码定义了这个类的构造函数:    public StringComponent()   构造函数必须与类同名,它可以重载

文档评论(0)

ayangjiayu4 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档