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选择题
1不是人机交互经历的阶段是()。
A语音命令交互阶段 B命令行交互阶段
C图形用户界面交互阶段 D自然和谐的人机交互阶段
2()是评价人的视觉功能的主要指标。
A 视敏度 B视错觉 C 视角 D光亮
3()动作捕捉设备应用较为普及。
A机械式 B 光学式 C电磁式 D电容式
4数字墨水可以用()保存。
A lib B ink C tif D bmp
5在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理( )运算符时才会向模型中加入一个终止态。
A: ||| B: [] C: [ D:
6 面板是以()形式存储的。
A树 B森林 C链表 D线性表
7 Web界面的布局、元素的设计都要以()这个目标为中心。
A 网站功能 B网站的目标和用途 C网站风格 D满足用户要求
8 在人机交互领域中最著名的预测模型是()。
A GOMS模型 B LOTOS C UAN D马尔可夫预测
9 Norman把认知划分为()。
A经验认知 B记忆 C语言处理 D思维认知
10关于显示器描述正确的是()。
A显示器是计算机的重要输出设备,是人机对话的重要工具。
B阴极射线管(CRT)显示器需有足够的位面和帧缓存结合才能反映图像的颜色和灰度等
C液晶显示器比CRT显示器具有更好的图像清晰度,画面稳定性和更低的功率消耗,但液晶材质粘滞性比较大,图像更新需要较长响应时间,因此不适合显示动态图象。
D等离子显示器重量较轻、完全无X射线辐射,而且屏幕亮度非常均匀,但价格较高
11关于真三维显示描述正确的是()。
A真三维显示是三维显示的最终目标,是一种能够实现360度视角观察的三维显示技术,是现实景物的最真实的再现。
B在真三维显示场景中,位置各异的用户无需借助其他器具,就可以围绕显示区域看到与自身位置相对应的信息
C产生半透明的3D透视图,显示不透明的三维物体。
D显示技术包括扫描体显示和固态体显示
12人机交互的输入模式有()。
A学习模式 B 请求模式 C采样模式 D事件模式
13 OVID中涉及到()模型,这些模型之间是相互关联。
A设计者模型 B编程者模型 C用户概念模型 D系统映像
14下面描述中属于工具隐喻的是()。
A 打印机图标 B磁盘图标 C绘图工具中图标 D撤销图标 E恢复图标
15移动设备的输出方式比较简单,主要是()两种。
A显示技术 B视频输出 C声音输出 D触感震动
16在提高设计交互系统时可提高可用性的基本原则有()。
A可学习性 B 可重用性 C灵活性 D鲁棒性
1适合于便携式产品的手写板是()。
A电阻式压力手写板 B电磁式感应手写板 C电容式触控手写板 D手写笔
2图形交互技术有()。
A几何约束 B引力场 C 橡皮筋 D定值 E操作柄技术
3下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个数值的人机交互技术是()。
A 定位 B 笔划 C 定值 D 选择 E 字符串输入
4()用户对需要计算机完成的工作任务有清楚地了解,对计算机系统也有相当多的知识和经验,并且能熟练地操作、使用。
A偶然型用户 B生疏型用户 C熟练型用户 D专家型用户
5 LOTOS中表示任务选择的算符是()。
A T1|||T2 B T1[]T2 CT1[T2 DT1T2
6大型应用程序通常在()内封装操作。
A类 B方法 C模型 D控制器
7下列各种模型中,用于描述交互操作的人机交互界面行为模型的是()。
A:GOMS模型 B:LOTOS模型 C: UAN模型 D:状态转换网络
8 用户体验不包括以下()元素组成。
A品牌 B使用性 C 功能性 D吸引力
9人机交互的研究内容主要包括()。
人机交互界面表示模型与设计方法 B.多通道技术 C.群件 D.web设计 E.移动界面设计
10 声音是由()属性来描述的。
A音调 B 响度 C声波 D音色
11在虚拟现实系统的交互设备中属于三维空间定位设备的是()。
A空间跟踪定位器 B数据手套 C触觉和力反馈器 D三维鼠标 E立体视觉
12目前显卡的软件接口主要有()。
A OpenGL B GPU C Speech API D DirectX
13按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质的不同可分为()。
A电阻式 B电容感应式 C红外线式 D表面声波式
14 关于面板关系描述正确的是()。
A并列关系是指两个面板在功能上独立的,没有任何其他关系。
B嵌套关系是面板A在面板B的内部,面板A包含面板B。
C父子关系属于嵌套关系,是指面板B依赖于面板A的某个界面元素开启显现活动的命令开关。
D触发窗口是指面板依赖于某个服务的存在而显现
15在交互界面表示模型中属于结构模型方法的是()。
ALOTOS B产生式规则 C状态转换网络 D
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