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extern的使用 如何防止变量的重复定义
extern 用法,全局变量与头文件(重复定义)
用#include 可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要 extern 关键字,如果我想引用一个全
局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#includexxx.h (xxx.h 包含了a 的声明)不就可以了么,为什么
还要用extern 呢?
头文件
首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include 的地方展开一下,没
别的意义了,其实头文件主要是给别人看的。
我做过一个实验,将头文件的后缀改成xxx.txt ,然后在引用该头文件的地方用#includexxx.txt
编译,链接都很顺利的过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他的作用了!
不管是 C 还是 C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c 或者.cpp 文件里。然后编译成
lib,dll,obj,.o 等等,然后别人用的时候最基本的 gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。但对于我们程序员
而言,他们怎么知道你的 lib,dll...里面到底有什么东西?要看你的头文件。你的头文件就是对用户的说明。
函数,参数,各种各样的接口的说明。
那既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。记着,是“声明”,不是
“定义”。
那么,我假设大家知道声明和定义的区别。所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。比如
全局变量:
#ifndef _XX_头文件.H
#define _XX_头文件.H
int A;
#endif
那么,很糟糕的是,这里的 int A 是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A
会被重复定义
显然语法上错了。只不过有了这个#ifndef 的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许
还是会岔子,但若多个c 文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效范围仅限于本c 源文件,所以
在这多个c 文件编译时是不会出错的,但在链接时就会报错,说你多处定义了同一个变量,Linking...
incl2.obj : error LNK2005: int glb (?glb@@3HA) already defined in incl1.obj Debug/incl.exe : fatal error LNK1169:
one or more multiply defined symbols found 注意!!!
extern
这个关键字真的比较可恶,在声明的时候,这个 extern 居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是
声明还是定义,下面分变量和函数两类来说:
(1)变量
尤其是对于变量来说。
extern int a;//声明一个全局变量a
int a; //定义一个全局变量a
extern int a =0 //定义一个全局变量a 并给初值。
int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,
第四个等于第三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
糊涂了吧,他们看上去可真像。但是定义只能出现在一处。也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是
int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a 可以出现很多次。
当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候 extern 不能省略,因为省略了,就变成
int a;这是一个定义,不是声明。
(2 )函数
函数,对于函数也一样,也是定义和声明,定义的时候用extern,说明这个函数是可以被外部引用的,声明
的时候用extern 说明这是一个声明。但由于函数的定义和声明是有区别的,定义函数要有函数体,声明函
数没有函数体,所以函数定义和声明时都可以将 extern 省略掉,反正其他文件也是知道这个函数是在其他
地方定义的,所以不加extern 也行。两者如此不同,所以省略了extern 也不会有问题。
比如:
int fun(void)
{
return 0;
}
很好,我们定义了一个全局函数int fun(void);
我们对它做了个声明,然后后面就可以用了加不加extern 都一样
我们也可以把对fun 的声明放在一个头文件里,最后变成这样
int fun(void);// 函数声明,所以省略了extern,
完
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