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数字水印处理
数字水印
数字媒体中嵌入与媒体的作者、版权和使用许可相关的信息,并在嵌入后主观上观察不到明显的图片信息质量下降。
分类:可见水印和不可见水印。
嵌入算法:空域算法和变换域算法。
提取算法:盲水印算法和非盲水印算法。
开始
选择嵌入位置
对水印置乱处理
嵌入
下一个个子块
程序结束
否
是
水印嵌入流程图
216
256
256
256
256
256
256
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236
256
246
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256
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256
10
水印嵌入方法
对水印置乱处理后某块元素加入DCT处理图像
开始
读入含有水印图像
两子块相减/嵌入强度
恢复图像
程序结束
否
是
水印提取流程图
水印预处理---Arnold变换(猫脸变换)
将函数Z=F(x,y) 看作是一个二维的离散矩阵,矩阵中的每一个像素点都与元素所在的行列对应设有单位正方形上的点(x,y)
在处理过程中增加Arnold 变换进行置乱的水印图像.在提取水印或者检测水印阶段需要使用Arnold 变换进行准确高速地复原。
利用Arnold 变换的周期性,可以完成大多数文献中水印图像的复原过程,这种方法简称为周期算法。
N
2
3
4
5
6
7
8
9
10
m
3
4
10
12
6
7
12
30
5
N
11
12
25
50
100
120
128
256
512
m
5
12
50
150
150
60
96
192
384
原图
置乱图
原图
M次置乱
T-M次置乱
Arnold变换的周期性
1次
2次
5次
383次
5次
384次
实验所用图像原图像
嵌入点坐标(1,2)
嵌入点坐标(4,5)
嵌入点坐标(7,8)
嵌入点的选择
DCT变换后,代表低频成份的量分布于左上角, 而越高频率成份越向右下角分布。
0.2的嵌入强度
0.8的嵌入强度
0.05的嵌入强度
嵌入强度的选择
抗轻度高斯噪声0.01,0.01
抗重度高斯噪声0.1,0.1
高斯噪声攻击实验
抗轻度椒盐噪声0.02
抗重度椒盐噪声0.25
椒盐噪声攻击实验
剪切攻击实验
谢谢!
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