新手攻略上古世纪之PVP几大位移技能运用篇.pdfVIP

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新⼿攻略 上古世纪之P V P ⼏⼤位移技能运⽤篇   上古世纪的p v p 中越来越强调位移技能的使⽤,有位移才能更好的躲避 被控、风筝对⼿, 别是这些位移技能中不乏出现隐藏效果,虽然技能⾯ 板没有明确说明,但是在长期的使⽤中确实出现过也运⽤过。   ⼀、暗杀天赋- - 后空翻   此技能第⼀印象并不出彩,感觉就是后跳拉开⼀⼩段距离⽽已。但是 随着多次运⽤和其他天赋的配合以后确定为神技!具体技能属性看下⾯截 图。后跳不但可以拉开与对⼿的距离还可以配合⼀些天赋瞬发技能,甚⾄ 熟练运⽤以后还可以闪避⼀些控制技能. . . . . .   1 .后跳可以利⽤周围地形,背对着下坡后跳远⽐平地后跳跳的更远, 还有后跳关键时刻可以保命,如⼸⼿被战⼠铁壁结界给圈住以后可以⽴即 腾空+ 后跳逃出结界。   ( ⼩秘诀:从⾼处落下时快接近地⾯的瞬间⽤后跳可以避免摔伤,配合 滑翔翼做任务跑图屡试不爽)   2 . 关于后跳闪避⼀些控制技能:⾸先能拉开跟对⼿之间的距离,其次 如果在对⽅使⽤⼤地之⼿,且技能马上近⾝的瞬间使⽤后跳可以避免被抓; 如果对⽅使⽤套索且读条马上结束时使⽤后跳可以避免被牵引,这两个技 巧的使⽤对于时机把握和延迟有很⾼的要求,难易程度堪⽐“ 净化解⽔ 球” 。   3 .后跳使⽤后的技能瞬发,如元素的⽕球术、幻术的⼤地之⼿、格⽃ 的裂岩斩。后跳这些属性的重要性,本⼈认为都是连守带攻的典范, 别 是在闪掉对⽅的控制技能后的瞬发反击能打乱对⽅的节奏,就算没有躲避 也会因为后跳⽽跟对⽅拉开距离,有些近⾝连锁控制的技能不能第⼀时间 落到你的⾝上,给反⼿制造机会。值得注意的是后跳以后有3 秒反应时间瞬 发技能,在此期间你⽤其它技能并不影响后跳之后的瞬发技能使⽤; 如:“ 后跳→⽕球术→⼤地之⼿” 3 秒以内这些技能均为瞬发。   ⼆、暗杀天赋- - 残影步   锁定跟随式瞬移附带属性,运⽓好可以重置C D 。 点在于直接在对⽅ ⾝后出现,省去⼀些需要在对⽅后背发动技能的绕后⾛位时间,多见于刺 客的连续控制连招中; 副本中释放此技能还能降低仇恨值。同时根据这个技 能的有锁定 性可以实现迅速登船,但是要找好⾓度避开障碍物,例如可 以直接从海⾥瞬移到渔船2 层的掌船者⾝后进⾏攻击( 打劫神技) 。   三、暗杀天赋- - 飞刺   控制、攻击、近⾝集⼀体的神技,眩晕对⼿以后配合暗杀的奇袭还可 以连锁击倒+ 封印对⼿物理技能,不过该技能缺点是释放距离仅10 ⽶且对 命中率要求较⾼,不能命中对⼿就等于⼊了虎⼜,不但不能连续控制反⽽ 会免费给对⼿⼀个反⼿的机会。延伸第⼀点:命中属性经常被忽视,武器 ⽯头如果追求⾼伤害⾼暴击不如堆⼀些命中,技能打不中也谈不上伤害和 暴击了。在背后释放命中⼏率明显提⾼,所以可以配合残影步使⽤,衔接 好百发百中,顺便接⼀个菊花⼑( 奇袭) 更是锦上添花的操作。延伸第⼆ 点,飞刺的近⾝时间因武器的攻速不同⽽不同,攻速⾼的武器近⾝快,⽐ 如单⼿武器。   四、意志天赋- - 闪现   ⽆轨迹的位移神技,位移距离达到15 ⽶。区别于后跳和飞刺的有轨迹 位移,闪现往往能让对⼿出其不意, 别是往对⼿⾝后闪现更能让对⼿在 短时间内因朝向错误⽽⽆法进⾏攻击。跟隐⾝的配合⽐后跳更强,因为后 跳的落点可被捕捉,隐⾝那坑爹的彻底隐遁过程和近⾝被发现⼏乎会让逃 脱失去意义。⽽在游戏中本⼈领悟到闪现好像是有⼀种“ 向下闪” 的 点, ⽐如在海平⾯闪现会闪到海⽔⾥,⾼空坠落闪现同样是⼀个斜向下的落 点。如果把意志最后⼀个被动点出来,N 连闪不是梦,打不过来个⼋连闪 跑路或者跑商背货效率会⾼很多. . . 不过这个要看脸。   五、意志天赋- - 镜分⾝   意志天赋5 5 级技能,类似于闪现,但是会出现左右选择的状态,实际 效果跟闪现是⼀样的,只是释放以后会出现选择界⾯,⼀般是R 向左闪 现,T 向右闪现,建议把镜分⾝的快捷键设置为R 或者T ,连续按两下R 或 者T 就能放出技能,这样实现镜分⾝更加迅速。   六、格⽃天赋- - 突击   近战职业必选技能,12 ⽶有效距离的冲锋效果,可以束缚对⼿1 .7 5 秒,伤害虽然不太⾼但是可以达到近⾝的⽬的。这⾥主要说⼀下释放此技 能的时机,因为突击成功后要衔接其他技能,⽐如三段斩实现击倒,所以 ⾯对能够防击倒的魔法盾和铁壁防御壁垒的时候应该在破盾和⽆壁垒状态 下使⽤,因其局限性不建议在先⼿第⼀个技能释放,追杀除外。束缚状态 可以释放技能,所以正⾯突击被反⼿的⼏率很⼤,背后突击可以有效控制 对⽅来衔接其他技能。   七、格⽃天赋- - 杀戮风暴

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