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结构光3D视觉原理
图像处理、分析与机器视觉
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三维视觉技术分类
结构光三维视觉系统和原理
结构光模式
结构光三维视觉模型
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三维视觉技术分类
三维视觉技术主要包括双目立体视觉和结构光三维视觉,还有其他的三维视觉技术,如由明暗恢复性状、由纹理恢复形状、激光测距、莫尔阴影与散焦测距;
按照景物的照明条件,三维视觉技术可分为被动和主动两大类,前者中景物的照明是由物体周围的光照条件来提供,而后者则使用一个专门的光源装置来提供目标物体周围的照明;
按照这种分类,前面介绍的双目立体视觉是被动方式,而结构光三维视觉则是主动方式。
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结构光三维视觉系统和原理
结构光测量系统主要由结构光投射装置、摄像机、图像采集及处理系统组成。
投影
设备
被测
物体
读取
图像
图像
处理
三维
重构
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结构光模式
根据光学投射器所投射的光束模式的不同,结构光模式
又可分为点结构光模式、线结构光模式、多线结构光模式、
面结构光模式、相位法等
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需要通过逐点扫描物体进行测量,
图像摄取和图像处理需要的时间
随着被测物体的增大而急剧增加
1、点结构光模式
如图所示,激光器发出的光束投射到物体上产生一个光点,光点经摄像机
的镜头成像在摄像机的像平面上,形成一个二维点。摄像机的视线和光束
在空间中于光点处相交,形成一种简单的三角几何关系。通过一定的标定
可以得到这种三角几何约束关系,并由其可以唯一确定光点在某一已知世
界坐标系中的空间位置。
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2、线结构光模式
实际上,线结构光模式也可以说是点结构模式的扩展。过相机光心
的视线束在空间中与激光平面相交产生很多交点,在物体表面处的交点
则是光条上众多的光点,因而便形成了点结构光模式中类似的众多的三
角几何约束。很明显,与点结构光模式相比较,线结构光模式的测量信
息量大大增加,而其实现的复杂性并没有增加,因而得到广泛应用。
线结构光模式是向物体投射一条光束,光条由于物体表面深度的变化
以及可能的间隙而受到调制,变现在图像中则是光条发生了畸变和不连续,
畸变的程度与深度成正比,不连续则显示出了物体表面的物理间隙。任务
就是从畸变的光条图像信息中获取物体表面的三维信息;
很明显,与点结构光模式相比较,线结构光
模式的测量信息量大大增加,复杂性没有增
加因而得到广泛应用
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3、多线结构光模式
多线结构光模式是光带模式的扩展。如图,由光学投射器向物体表面投射
了多条光条,其目的的一方面是为了在一幅图像中可以处理多条光条,提
高图像的处理效率,另一方面是为了实现物体表面的多光条覆盖从而增加
测量的信息量,以获得物体表面更大范围的深度信息。也就是所谓的“光
栅结构模式”,多光条可以采用投影仪投影产生一光栅图样,也可以利用
激光扫描器来实现。
较之光带模式,多线结构光模式的效率和
范围增加,但同时引入了标定复杂性的增
加和光条识别问题
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4、面结构光模式
当采用面结构光时,将二维的结构光图案投射到物体表面上,这样不需要进行扫描就可以实现三维轮廓测量,测量速度很快,光面结构光中最常用的方法是投影光栅条纹到物体表面。
当投影的结构光图案比较复杂时,为了确定物体表面点与其图像像素点之间的对应关系,需要对投射的图案进行编码,因而这类方法又称为编码结构光测量法。图案编码分为空域编码和时域编码。空域编码方法只需要一次投射就可获得物体深度图,适合于动态测量,但是目前分辨率和处理速度还无法满足实时三维测量要
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