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interface概要
接口;生活中的接口;抽象类和抽象方法;★ 区别:方法的声明和方法的实现
⑴ 方法的声明:
◆ abstract void f();
⑵ 方法的实现
◆ abstract void f(){…};
◆ 利用一对大花括号提供方法的实现;抽象类和抽象方法;⑵ 抽象类的用途
★ 创建抽象类的目的在于:抽象类为它的
所有导出类创建了一个通用接口
◆ 不同的子类使用不同的方式实现此接口;⑶ 抽象类的重要性质
Ⅰ 不能为抽象类创建其对象
★ 否则,编译器就会报错;Ⅱ 如果继承一个抽象类并试图创建该类
的对象,那么就必须为基类中的所有
抽象方法提供方法定义
★ 如果不这么做(可选择不做),那么
导出类便也是抽象类;★ abstract class Instrument // 抽象类
{ private int i;
// 抽象方法
public abstract void play(Note n);
public abstract void adjust();
public String what()
// 抽象类中可以包含非抽象方法
{ return “Instrument”;}
};★ class Wind extends Instrument
{ // 为基类抽象方法提供方法的实现
public void play(Note n)
{ print(“Wind.play()” + n );}
public void adjust(){}
public String what()
// 覆盖基类继承下来的方法
{ return “Wind”;}
}.....;二、 接口;2、 接口的创建
★ 接口是一种特殊的类,但在创建时使用
interface关键字
; interface Instrument
{
// 隐式为static final
int VALUE=5;
// 只能有声明,不能有具体的定义和实现
// 缺省为public
void play(Note n);
void adjust(); };★ 归纳:
1、接口也可以包含域,这些域隐式为static和final
◆ 但现在很少在接口中包含域
2、只能有方法的声明,不能有具体的定义和实现
◆ 只允许创建者确定方法名、参数列表和
返回类型,但是不能有任何的方法体;
3、interface的访问权限控制有两种:
◆ Public
◆ 缺省(包访问权限控制)
4、interface中方法的访问权限控制??有一种
◆ public(缺省),否则编译器报错;接口;public interface PCI {?? public void start();
? public void stop();};public class Assembler {?? public static void main(String[] args) {???? PCI nc = new NetworkCard();???? PCI sc = new SoundCard(); nc.start();
sc.start();
?? }};
class Wind implements Instrument
{
// 接口抽象方法的具体实现
public void play(Note n)
{ print(this + “.play()” + n );
}; // 接口抽象方法的具体实现
public void adjust()
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