星际争霸2:虚空之遗虫族新兵种背景故事介绍.pdf

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星际争霸2:虚空之遗虫族新兵种背景故事介绍

星际争霸2 :虚空之遗-⾍族新兵种背景故事介绍    《星际争霸2 :虚空之遗》神族有⼀些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩 家不熟悉,那么这些兵种的演 是什么样的呢? ⼀起来看看星际争霸2 虚空 之遗⾍族兵种背景故事演 史,希望各位玩家喜欢。   相⽐神族与⼈族,⾍族 ⽬前可考的弃⽤单位并不多,在 《⾍群之⼼》 的开发阶段,暴雪曾加⼊了⼤量⾍族战役单位的资料,除了⼀些已被废弃 外,基本都⽤在了战役中作为 异分⽀。当然,有些单位⾃从被移除后⾄ 今就再没回来. . .   潜伏者( L u r k e r )   潜伏者是 《星际争霸》的经典单位,虽然到了最后部资料⽚ 《虚空之 遗》才回归对战模式,其实潜伏者在 《星际争霸2 》的开发初期出现在游戏 之中。在2 0 10 年2 ⽉ 《星际争霸2 》进⼊B e t a 之后潜伏者被暴雪移除,原因 是暴雪称潜伏者这个单位被使⽤率过低。   潜伏者从 《母巢之战》出现之后就⼤受好评,除了提供⾮常出⾊的反 步兵能⼒之外,也是⼗分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂( 可以潜地时 移动) 、毒爆⾍( 溅射伤害) 和⾍群宿主取⽽代之。   从设计⾓度上来说,潜伏者的体型⽐前作略⼤⼀些,⽽且其攻击⽅式 是基于 《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归 《母巢之战》时的 潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚⾄曾经造型很 类似于蟑螂。   各种旧版本的潜伏者模型    《⾍群之⼼》中,随着新单位⾍群宿主的加⼊,潜伏者的定位由于与 之重复,因此并没有回归到对战模式⽽是加⼊到了战役中。潜伏者在 《⾍ 群之⼼》战役中可选为对重甲攻击加成和对轻甲攻击加成两种进化分⽀。   由于 《⾍群之⼼》末期开始,⾍群宿主被修改为骚扰型单位,潜伏者 就再次有了⽤武之地。因此潜伏者作为 《虚空之遗》⾍族新单位之⼀终于 回归对战模式,成为⾍族中期防守和攻城⾮常重要的单位。   与其他在 《星际争霸2 》中重制的单位⼀样,潜伏者的攻击声⾳不同于 前作。不过在 《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的攻击声⾳进⾏了优化, 以保证玩家被潜地的潜伏者攻击时能清楚的分辨。 % { p a g e - b r e a k | 潜伏者( L u r k e r ) |p a g e - b r e a k } %   潜伏者巢⽳( L u r k e r D e n )    《星际争霸》中的刺蛇 异为潜伏者只需要在刺蛇巢⽳中升级科技解 锁即可,⽽到了 《星际争霸2 》中,则需将刺蛇巢⽳ 异为潜伏者巢⽳( 如 果你的潜伏者巢⽳被打爆了就痛哭吧) ,因此潜伏者巢⽳是 《星际争霸2 》 全新的建筑。   由于 《星际争霸2 》B e t a 发布之前潜伏者被移除出游戏⽽被取消,但模 型和进化动画仍然保留在了游戏的编辑器⾥。另外,在2 0 0 9 年2 ⽉的时候 这个潜伏者巢⽳曾被名为深地繁殖场( D e e p W a r r e n ) 。 《⾍群之⼼》中玩 家在完成了刺蛇进化任务之后,也需要进⾏刺蛇巢⽳升级才能孵化潜伏者 或穿刺者。   当潜伏者在 《虚空之遗》回归对战后,潜伏者巢⽳现成的模型⾃然就 被搬到了对战模式中,节约了开发成本。   蟑螂( R o a c ) 与破坏者( R a v a g e r )   破坏者是 《虚空之遗》⾍族的新单位之⼀,由蟑螂 异进化⽽来。相 ⽐潜伏者,破坏者是⼀个全新设计的单位,从 ⽬前可考的资料来看,破坏 者并没有出现在前作以及曾经被移除的单位数据中。   和其他 《虚空之遗》的新单位⼀样,破坏者在最早2 0 14 年暴雪嘉年华 上公布后不久就进⾏了模型优化,现在的破坏者相⽐早期造型细节更加醒 ⽬,背部标志性的胆汁喷射器官也更加的醒 ⽬鲜艳。   ⽽破坏者的最初形态蟑螂则有⼀点⼗分有趣,在早期 《星际争霸2 》的 开发版本中,蟑螂被定义为近战单位,他们并不能进⾏远程攻击。看上去 似乎就是⼀个⼤号的跳⾍。不过很快蟑螂就被赋予了远程攻击能⼒,他们 取代了前作中刺蛇的部分作⽤— —廉价的远程单位,⽽重制后的刺蛇则被 放在了较⾼的科技等级中。 % { p a g e - b r e a k | 潜伏者巢⽳( L u r k e r D e n ) |p a g e - b r e a k } %    【延伸内容】   ⾻蜂( B o n e W a s p )   这是⼀个出现在 《星际争霸2 》开发阶段的单位。   ⾍后( Q u u e n )   皇后曾经存在于早期 《星际争霸2 》的开发版本中   尽管英⽂名称相同,但 《星际争霸》中的

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