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游戏背景音乐演示
游戏背景音乐介绍;何为背景音乐?;背景音乐的存在意义特点;1.提供游戏背景;2.勾勒故事线;下面是一组游戏AGE3(Age of Empires Ⅲ,帝国时代3)中,不同卡点的不同背景音乐。;游戏背景音乐发展史;
在早期的游戏中发出的
声音严格的讲是不能称作音乐的。
这主要出于以下三个原因:
1.没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音
编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作
曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音
乐出现。
2.计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约
游戏音乐发展的原因。因为在最早的游戏中,声音
不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这
个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件,只能起到
简单的提示作用。
3.程序开发者对游戏音乐认识上的限制,在他们看
来游戏中有没有音乐的存在并不重要。而且在程序
研发人员的思想中,音乐家是无法理解他们的构思
和最终目的。
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