光电鼠标.PPTVIP

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光电鼠标

LOGO 光学鼠标 孟晓 鼠标 鼠标简介 全称:显示系统纵横位置指示器 接口类型 鼠标按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。 分类 机械鼠标、光机式鼠标、光电鼠标、光学鼠标、无线鼠标和3D鼠标、3D震动鼠标等。 前言 你了解光学鼠标吗? 毫无疑问,鼠标是我们接触的最为频繁的电脑身背之一。尽管如此,我们对鼠标依然知之不多,也许是对它太过“熟悉”的缘故吧。 下面我们就简单介绍一下光学鼠标的基本原理和相关参数,从而加深大家对鼠标的认识! 光学鼠标 光学鼠标 光学鼠标器是微软公司设计的一款高级鼠标。它采用INTELLIEYE技术,在鼠标底部的小洞里有一个小型感光头,面对感光头的是一个发射红外线的发光管,这个发光管每秒钟向外发射1500次,然后感光头就将这1500次的反射回馈给鼠标的定位系统,以此来实现准确的定位。所以,这种鼠标可在任何地方无限制地移动。 第一款光学鼠标 世界上第一款光学鼠标 第一款正真意义上的光学鼠标是由安捷伦公司于1999年推出的。该鼠标采用了具有革命意义的光学定位传感器,通过鼠标在移动过程中对接触界面的不断“拍照”,对比前后图像,得出鼠标的具体位移和速度。 组成 Click to add Title 2 Click to add Title 3 Click to add Title 4 光学鼠标组成 Click to add Title 1 Click to add Title 4 Click to add Title 1 Click to add Title 3 Click to add Title 4 Click to add Title 1 光学透镜 2 发光二极管 3 接口微处理器 4 光学感应器 1 连线 7 PS/2或USB接口 8 外壳 9 滚轮 6 轻触式按键 5 光学鼠标内部结构 光学鼠标内部结构 基本原理 光学鼠标基本原理 光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以约30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标在屏幕上的坐标值,再通过SPI(串行外围设备接口)传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。 结构与工作原理 光学鼠标的结构与工作原理 光学鼠标的结构与检测传感器动作向量的作业流程 DSP:数字微处理器 鼠标参数:分辨率 鼠标分辨率:DPI or CPI ? 分辨率是鼠标的一个很重要的参考指标 鼠标分辨率指的是鼠标在桌面上每移动1英寸距离鼠标所产生的脉冲数,脉冲数越多,鼠标的灵敏度也越高 现在主流的分辨起源于扫描仪和打印机的参数,即每英寸的采样点数DPI(Dot Per Inch) 而鼠标分辨率正确的应该是CPI(Count Per Inch,每英寸测量次数) 鼠标分辨率 鼠标分辨率 在光学鼠标中,分辨率的最重要意义在于告诉我们需要移动多大距离才能被鼠标所感知,也就是可以被人们观察到显示屏幕上鼠标指针的变化。 鼠标分辨率的差别就是指鼠标对微小移动的响应能力的差别。鼠标的CPI指数越高,说明鼠标的加速性能高,在游戏中的反应就越灵活。 现在大多数鼠标采用了400CPI,少数高端鼠标采用了800CPI。 采样率FPS 光学鼠标的采样率FPS 如果鼠标移动速速相同且分辨率相同,采样率越高的鼠标,在单位时间内所获得的像素点也就越多,这样在屏幕反映出来的效果就是:在同样移动距离和时间内,鼠标指针出现的次数增加了,给人的感觉就是“鼠标稳多了”。这正是作图工作所需要的。 市场上绝大部分的光学鼠标刷新率都在2000FPS以上,基本能满足普通办公及游戏需求,但对于游戏爱好者来说,2000FPS的刷新率在很多情况下依然无法满足需求,这时就要选择我4000FPS以上的鼠标(此时鼠标所能是别的移动速度已经接近人手移动的极限速度,因此可以从根本上解决指针丢失指针混乱等问题。) 速度 光学鼠标的速度和加速度 鼠标速度 鼠标速度实质单位时间内鼠标移动的快慢。在Windows中系统默认鼠标移动1个像素,屏幕点移动2-4个左右像素(可自行设定) Windows的鼠标调节选项 加速度 光学鼠标的速度和加速度 鼠标的加速度 在使用加速度时,光标移动的距离不仅取决于鼠标移动的距离,还与其移动的时间有关。 当鼠标没有加速度时,用户用多快的速度划过一段距离,屏幕上指针移动的距离都是一样的,不会因为移动的快慢而发生变化。 Windows中是默认开启鼠标加速度的,这就是为什么

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