OSPF知识点.docVIP

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OSPF知识点

关于COST(metric)值 一条路由的COST=此条路由所进过的所有设备入接口的COST值之和 OSPF的五种报文 HELLO DD LSR LSU LSAck OSPF的区域 为什么要划分区域:减少泛红范围;减小路由器负担;利于对网络的路由传输进行控制 骨干区域 虚连接:将非骨干区域和骨干区域进行连接;骨干区域分裂时用于将骨干区域进行连接 ABR/ASBR OSPF的三张表 邻居表:记录邻居状态(是拓扑表和OSPF路由表的基础) 拓扑表:描述整个网络拓扑信息 OSPF路由表:对链路状态数据库用SFP算法计算路径 OSPF的基本运行步骤 建立邻接关系 必要时进行DR/BDR选举(广播类型和NBMA类型网络) 发现路由 选择合适的路由 维护路由信息 OSPF的网络类型(能够适应不同的数据链路层类型) 广播类型(BMA) 1.1、以太网、FDDI 1.2、具有广播能力,用组播地址224.0.0.5发送HELLO报文,因此不需要手工指定邻居 1.3、因此需要选举DR/BDR 非广播多点访问(NBMA) 2.1、帧中继(FR)、X.25、ATM 2.2、不具备广播能力,因此需要手工指定邻居 2.3、需要选举DR/BDR P2P 3.1、T1、PPP、HDLC 3.2、天然连接一对路由器的网络,点到点网络有效邻居总是可以形成邻接关系,在这个网络上OSPF包的目标地址使用组播地址224.0.0.5,这个组播地址被称为ALLOSPFRouters 3.3、不需要选举DR/BDR P2MP 4.1、没有一种类型的网络被认为是P2MP,一般由NBMA类型网络手动修改而来。 4.2、在P2MP类型的网络中以单播的形式发送报文,所以需要手工指定邻居。 4.3、不需要选举DR/BDR 关于DR/BDR BMA和NBMA类型的网络需要选举DR/BDR 为什么要选举DR/BDR 广播类型的网络没两台路由器都需要建立邻居关系,要交互大量的报文(HELLO报文、DD报文等)对资源占用比较大;当网络拓扑发生变化时,路由器需要跟所有邻居进行泛红,这种方式欠合理,所以… … DR/BDR选举原则 接口优先级为0的不参于选举(强调接口的优先级);接口优先级大的成为DR;若接口优先级相同则ROUTER ID大的成为DR;ROUTER ID以环回口IP为准,若无环回口则以真实接口最大IP为准;DR采用非抢占模式,即如果有更高优先级或者更大ROUTER ID路由器加入网络也不能成为DR;如果DR挂掉则BDR成为DR,再重新选举一个BDR;一台路由器在一个网段中是DR在另外一个网段中可能不是DR 关于DR/BDR和DRotherd的组播地址问题 4.1、所有路由器将用224.0.0.5组播HELLO报文,以跟踪了解邻居信息 4.2、DR/BDR泛红UPDATE到224.0.0.5,DRother组播UPDAT到224.0.0.6 4.3、换言之:只有DR和BDR侦听224.0.0.6这个地址,所有的路由器都侦听224.0.0.5这个地址。 DR/BDR完成的工作 负责和DRother建立邻居关系;当网络拓扑发生变化的时候负责将变更信息在网络中泛红;描述网络中其他路由器的信息。 ROUTER ID OSPF进程手工配置:在OSPF进程中手工配置的ROUTER ID具有最高优先级。 全局模式下手工配置:全局模式下配置的ROUTER ID优先级仅次于OSPF进程中的配置。 自动获取: 有LOOPBACK接口情况下从LOOPBACK接口选择接口地址最大作为ROUTER ID;若没有LOOPBACK接口则选择UP状态的物理接口地址作为ROUTER ID。 在DR/BDR选举和确定主从关系的时候ROUTER ID发挥重要作用。 强烈建议用LOOPBACK接口地址作为路由器的ROUTER ID,因为LOOPBACK地址永不失效,除非是人为删除。 OSPF的LSA类型 Type 1(路由器LSA):每台路由器都会产生;只在本区域内部传播;是一台路由器关于自身接口链路信息的通告 Type 2(网络LSA):DR/BDR路由器产生;只在产生这条LSA的区域内泛洪;描述所有和DR相连的路由器ID Type 3(ABR汇总LSA):ABR路由器产生;在整个AS内部泛洪;用于将本区域内的路由表通告给其他区域,和告知本区域路由器其他区域的路由表,对于接受到的该类型的LSA不再进行SPF算法(区域间传播的是距离矢量路由)。 Type 4(ASBR汇总LSA):ASBR路由器产生;在整个AS内部泛洪;用于告知其他路由器我(ASBR)可以到达AS外部的网络,我(ASBR)是到达AS外部网络的出口。 Type 5(AS-External LSA):ASB

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