java的井字棋..doc

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java的井字棋.

《面向对象程序设计》 题 目: 单间的井字棋小游戏 班 级: 通信104 学 号: 2010014271 姓 名: 张建腾 完成时间: 2011.10.27 1)应用意义 简单的娱乐小游戏 可以两人对战 富有趣味性 2)功能描述 上方两个按钮 选择阵营 点击方格落下棋子 当一方有三个棋子连成一线则获胜 3)结构分析 public class zjt extends JFrame { /*首先设置参数*/ int x = 0, y = 0; ….. /*主类zjt(): 实现面板 运行游戏 判断输赢 */ public zjt() { Container c = getContentPane(); C.setLayout(new FlowLayout()); congxin = new JButton(重新开始红队先下); c.add(congxin); huanse = new JButton(重新开始蓝队先下); c.add(huanse); // 添加两个按钮 jl=newJLabel(); // 按钮下的标签 c.add(jl, BorderLayout.SOUTH); //标签的位置 addMouseListener(new MouseAdapter() { //鼠标监听事件 public void mousePressed(MouseEvent event) { if (event.isAltDown()) { repaint(); } //按钮点击后开始画图调用repaint();方法 绘制棋子 x = event.getPoint().x; y = event.getPoint().y; int a = mm(x, y); //获取鼠标的X Y坐标 if (yin) {jl.setForeground(Color.RED); jl.setText(游戏已结束,请重新开始); } //赢了以后出现提示 else { if (s[a] == 1) {jl.setForeground(Color.RED); jl.setText( 此位置有棋子,请另选位置重新下棋 ); } // 判断有棋子的地方不能再下 并给出提示 else { fa = false; if (a == 1) a1 = 1; …………………………….. } /*若无棋子 鼠标点击后设置参数变为1*/ s[a] = 1; } }); congxin.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { for (int i = 0; i s.length; i++) { s[i] = 0; jj[i] = 0; } …………………….. } /*点击按钮从新开始 并初始化 s[i] jj[i] 重新置零*/ /*画棋子 paint方法用于绘图 绘制出棋盘*/ public void paint(Graphics g) { if (fa)

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