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通用地基处理三维仿真模型核心算法设计与实现 design and realization of the core algorithm on three-dimensional simulation model of the general foundation treatment

通用地基处理三维仿真模型核心算法设计与实现iIIII—III—————————I—II—IIII———————I—II—III iII 通用地基处理三维仿真模型核心算法设计与实现水 andRealizationoftheCore on Design Algorithm Three.dimensionalSimulationModelofthe GeneralFoundationTreatment 孙聪聪戴毅茹 马云龙 (同济大学CIMS研究中心,上海200092) 摘要:针对目前地基处理过程中没有精确实现三维仿真的方法这一现状,经过比较分析,提出加权平均 法、凸多边形法等核心算法,并应用到上海市某能源公司通用地基处理计算机辅助设计系统这一项目中。实践表 明算法高效准确,可进一步推广应用。 关键词:三维仿真加权平均凸多边形地基处理 DOI:10.3969/j.issn.1007—080x.2010.08.018 of the of this three—dimensionalsimulationmodel foundation Abstract:Inpaper,the realizing general problem treatmentis to thecurrentsituationthatthereisnoexactmethodtoachievethethree— investigated.According dimensionalsimulationincurrentfoundation methodandtheconvex method treatment,theweightedaverage polygon are after are onthefoundationtreatmentof in presentedcomparisonanalysis.Thesealgorithmsapplied generalground resultshowsthatthe are andcanbe in fields. Shanghai.The algorithmsprecise appliedmany simulation convex foundationtreatment Keywords:three-dimensionalweightedaverage polygon 0引言 线的确定,是地质剖面图形展现的核心,需要科学的计 三维仿真技术是采用现代计算机、多媒体和自动 算方法。 控制技术来展示实际工作环境的一项高科技技术…。 本文针对这一现状,提出采用加权平均法归叫估测 它以计算机系统为核心,从实际工程采集数据信息,建 地质平面任意点信息,用凸多边形算法‘“1确定带夹层 立数据结构,用一定的算法实现真实的环境。 和缺层地质分布范围的外轮廓线。 建立地基处理三维仿真模型使用的信息有:土层 1算法研究 中任意点土层标高、土层厚度、层底深度、茹轴坐标、y 1.1加权平均法 轴坐标、土层数。任意点信息由用户输入的勘探孔信 算法描述如下:首先计算一般网格点与勘探孔的 息,经一定算法计算得出。 最短距离,选择距离最短的三个勘探孔作为确定网格 地质剖面图中,带夹层和缺层地质剖面图的绘制 点信息的参照

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