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工业建模曲面高阶研究大讨论

曲面高阶研究大讨论 rhino 实际应用中,由于曲面的特性和建模的方式,经常会出现一些有口的部位,一般来说如果先用平面 封口的话,再用fillet Edge 倒角不但曲面复杂,而且不好看,最好能非常圆润的封这个口。 经过我的实际操作,这是可以实现的。下面我就来介绍制作方法: 有一些要求,这个开口一定要是平面,不能是弯曲的,如果是弯曲的就用一条直线trim 一下成为平面。 我先以一个开口的圆柱来说明,根据下图所示来做,注意:那条曲线一定要和开口的截面形状 全相同(可 以用复制或者延伸或者偏移)而且要 曲面的切线上(就是说要 曲面的延长线上)这个位置相当重要,是 关系到曲率的重要因素。还有一个简单办法就是延长曲面,然后在曲面上找线,然后再删除延长部分。 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 这里的注意点:这里的一个点也很重要,它一定要落 刚才生成的曲线的同一平面上(就是共面),如果是圆 可以捕捉圆心,如果是不规则截面,最好的办法是生成一个平面,然后把点投影上去。下面说的建立一个平 面也就是这个用处。 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version loft选项里面要选择 loose,其实这时候刚才做的点和曲线就成为新生的 loft面的cv 了 (熟悉曲面的cv 的朋友看到这里估计就能理解前面讲的原理和为什么能把两个曲面接顺了) 一般来说,两个面 join 起来就很不错了,如果原始面的开口是untrim surface 的话,就可以merge 了,这 样的话品质最佳,绝对光顺 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 另外更多的情况下,物 不可能像圆柱一样是平行的,比如圆台,主要问题就在于确定外面的曲面,这里就 是 补充说明一下,注意点、线、面的关系 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 最终结果, 最下面一个是非标准截面 当然,实际操作中远比这里说的复杂,希望各位朋友多交流自己的心得 会,我有错误之处,也请专家指正, 谢谢! PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 仔细想想 这样做跟revolve 的精神似乎一样 图中故意做一个不乖乖摆 标准位置的圆柱 表明revilve 的轴向 要建立图中绿线的construction plane 来定坐标系决定 不过 我真的找不到alias 里面类似 loose的指令 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 诡异 step 档案似乎才行 而且修整了iges做不好的拓朴定义(CV收敛的问题) revolve 太神了 我也发表一下我的心得。CV 的收敛原理与TOP3D 兄相同。 Rhino 中先做好按钮基本造型。 用ChangeDegreeSrf 指令将垂直方向的阶数改为3 阶。 PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version 用AreaCentroid 指令找到曲面的中心点。 ALIAS 还有一个盲点 不知道RHINO 有没有 就是如图所示 指定外四边构面 要通过白线 类似上次CHINA DV 的话题 将中心点向上移动到按钮最高的位置处。 用 InsertKnot指令增加曲面上的节点。(两个即可,太多不易编辑。) PDF created with FinePrint pdfFactory

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