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用 .NET 实现插件机制--.doc
用 .NET 实现插件机制
. 提供的反射(Reflection)机制可以很方便的加载插件。本文提供一种方法,可以灵活的正确的载入所需的插件。在.中,一个完整的类型名称的格式如 类型名, 程序集名。
例如:System.Configuration.NameValueSectionHandler, System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089。
类型名为:System.Configuration.NameValueSectionHandler,这是带名字空间的完整类型名。
你也可以使用该类型的FullName得到。
如:string typeName = typeof(NameValueSectionHandler).FullName; 程序集名为:System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089,
程序集名为System,系统为自动为其适配扩展名(如System.dll或System.exe);
Version、Culture、PublicKeyToken为程序集的具体版本、文化背景、签名,没有特定要求,这些都可以省略。我们可以根据类型的名称,来动态载入一个所需要的类型。如:
string typeName = System.Configuration.NameValueSectionHandler, System;
Type t = Type.GetType(typeName);
Object obj = Activator.CreateInstance(t);
或
System.Configuration.NameValueSectionHandler obj = (System.Configuration.NameValueSectionHandler)Activator.CreateInstance(t);
此时,obj 就是所需要的类型实例。
通常的插件,是需要实现一定的接口的类。因此,在载入插件之前,需要确定该插件类型是否是合适的。
比如,一个插件的接口为 IPlugin,那么我们可以用如下方式来识别:
string interfaceName = typeof(IPlugin).FullName;
string typeName = Muf.MyPlugin, MyPlugin;
Type t = Type.GetType(typeName);
if ( t == null
|| !t.IsClass
|| !t.IsPublic
|| t.GetInterface(interfaceName) == null)
{
return null;// 不是所需要的插件
}
总结上述代码,我们可以做出通用的加载插件的代码:
/// lt;summarygt;
/// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口
/// lt;/summarygt;
/// lt;param name=classNamegt;类型名称lt;/paramgt;
/// lt;param name=interfaceNamegt;指定的接口名称lt;/paramgt;
/// lt;param name=paramgt;指定构造函数的参数(null或空的数组表示调用默认构造函数)lt;/paramgt;
/// lt;returnsgt;返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)lt;/returnsgt;
public static object LoadObject(string className, string interfaceName, object[] param)
{
try
{
Type t = Type.GetType(className);
if (t == null
||!t.IsClass
|| !t.IsPublic
|| t.IsAbstract
|| t.GetInterface(interfaceName) == null)
{
return null;
}
object o = Activator.CreateInstance(t, param);
if( o == null )
{
return null;
}
return o;
}
catch( Exception ex )
{
return null;
}
}
以后,我们就可以使用LoadObject载入任何所需的插件。
插件配置,一般有两种方法:
1. 将插件类型名称写在配置文件中,如app.config
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