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用 .NET 实现插件机制--.doc

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用 .NET 实现插件机制--.doc

  用 .NET 实现插件机制 . 提供的反射(Reflection)机制可以很方便的加载插件。本文提供一种方法,可以灵活的正确的载入所需的插件。在.中,一个完整的类型名称的格式如 类型名, 程序集名。 例如:System.Configuration.NameValueSectionHandler, System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089。 类型名为:System.Configuration.NameValueSectionHandler,这是带名字空间的完整类型名。 你也可以使用该类型的FullName得到。 如:string typeName = typeof(NameValueSectionHandler).FullName; 程序集名为:System, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089, 程序集名为System,系统为自动为其适配扩展名(如System.dll或System.exe); Version、Culture、PublicKeyToken为程序集的具体版本、文化背景、签名,没有特定要求,这些都可以省略。我们可以根据类型的名称,来动态载入一个所需要的类型。如: string typeName = System.Configuration.NameValueSectionHandler, System; Type t = Type.GetType(typeName); Object obj = Activator.CreateInstance(t); 或 System.Configuration.NameValueSectionHandler obj = (System.Configuration.NameValueSectionHandler)Activator.CreateInstance(t); 此时,obj 就是所需要的类型实例。 通常的插件,是需要实现一定的接口的类。因此,在载入插件之前,需要确定该插件类型是否是合适的。 比如,一个插件的接口为 IPlugin,那么我们可以用如下方式来识别: string interfaceName = typeof(IPlugin).FullName; string typeName = Muf.MyPlugin, MyPlugin; Type t = Type.GetType(typeName); if ( t == null || !t.IsClass || !t.IsPublic || t.GetInterface(interfaceName) == null) { return null;// 不是所需要的插件 } 总结上述代码,我们可以做出通用的加载插件的代码: /// lt;summarygt; /// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口 /// lt;/summarygt; /// lt;param name=classNamegt;类型名称lt;/paramgt; /// lt;param name=interfaceNamegt;指定的接口名称lt;/paramgt; /// lt;param name=paramgt;指定构造函数的参数(null或空的数组表示调用默认构造函数)lt;/paramgt; /// lt;returnsgt;返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)lt;/returnsgt; public static object LoadObject(string className, string interfaceName, object[] param) { try { Type t = Type.GetType(className); if (t == null ||!t.IsClass || !t.IsPublic || t.IsAbstract || t.GetInterface(interfaceName) == null) { return null; } object o = Activator.CreateInstance(t, param); if( o == null ) { return null; } return o; } catch( Exception ex ) { return null; } } 以后,我们就可以使用LoadObject载入任何所需的插件。 插件配置,一般有两种方法: 1. 将插件类型名称写在配置文件中,如app.config

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