键精灵网游高级脚本编写教程.docVIP

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按键精灵网游高级脚本编写教程

献给热爱按键精灵的广大爱好者 按键精灵学习教程 键盘命令(2~5页) 二、鼠标命令(5~13页) 三、控制命令(13~22页) 四、颜色/图像命令(22~28页) 五、其他命令(28~355页) 五、网游脚本实例(35~最后) 键盘命令 命令名称: GetLastKey 检测上次按键 命令功能: 检测上次按键 命令参数: 参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值: 无 脚本例子: (8.x语法)?? 复制代码 //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 ?? Key=GetLastKey()? ?? If?Key?=?13?Then? ?? ????Msgbox?你上次按下了回车键?? End?If?? //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 Key=GetLastKey() If Key = 13 Then Msgbox 你上次按下了回车键 End If 脚本例子: (7.x语法)?? 复制代码 //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 ?? GetLastKey?Key ?? If?Key?=?13 ?? ????Msgbox?你上次按下了回车键?? EndIf?? //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 GetLastKey Key If Key = 13 Msgbox 你上次按下了回车键 EndIf 命令名称: KeyDown 按住 命令功能: 键盘按住 命令参数: 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符) 参数2 整数型,次数 返 回 值: 无 脚本例子: (8.x语法)?? 复制代码 //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH ?? //KeyDownS:?超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 ?? //KeyDownH:?硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘?点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 ?? KeyDown?65,1 ?? //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 ?? ?? KeyDown?A,1 ?? //上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次?? //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 KeyDown 65,1 //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 KeyDown A,1 //上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 脚本例子: (7.x语法)?? 复制代码 //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH ?? //KeyDownS:?超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 ?? //KeyDownH:?硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘?点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 ?? KeyDown?65,1 ?? //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次? 命令名称: KeyPress 按键 命令功能: 键盘按键 命令参数: 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符) 参数2 整数型,次数 返 回 值: 无 脚本例子: (8.x语法)?? 复制代码 //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH ?? //KeyPressS:?超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 ?? //KeyPressH:?硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘?点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 ?? KeyPress?65,1 ?? //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 ?? ?? KeyPress?A,1 ?? //上面的支持按键字符,语句表示按A键1次?? //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 KeyPress 65,1 //65是A键的按键码,上面的语

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