秦时明月攻略.docxVIP

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秦时明月攻略.docx

详解:攻击,防御,血量;速度,暴击,招架,闪避(求申精)你还在为如何培养弟子而苦恼吗?你还在为如何选择典籍而犹豫吗?你还在为如何挑战千机楼而困惑吗?从根源入手,分析一些游戏的基础数据,答案,就在其中。。。攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。question1:防御和血量哪个好,该培养那个?question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据防御和血量在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出(普通攻击时A=1)这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:甲:燕丹:防6000,血40000乙:胜七:攻12000丙:大铁锤:攻7000丁:盖聂:攻15000PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。下面开始模拟:胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害各位看官看出点什么没?如果一头雾水继续往下看。。。如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?如果你培养1000点的防御,那么胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5如果你培养了8000点的血量,那么胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6横向比较不太明显,纵向对比下盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48。。。好吧,大铁锤其实是楼主请来的逗比,下面换上超高人气的小高小高:攻击10000小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12各位看官看出点没?先别急的下结论,我们接着模拟。。。刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害一回合19000点伤害

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