2342.2多媒体会议系统.ppt

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请将手机调整到静音状态,自觉遵守课堂纪律 第4章 网络多媒体技术 随着多媒体技术的迅速发展,图像、视频等多媒体数据已逐渐成为信息处理领域中主要的信息媒体形式。网络多媒体是信息高速公路建设中的一项关键技术,是多媒体、通信、计算机和网络等相互渗透和发展的产物,它将极大地提高人们的工作效率,改变人们的教育、娱乐等生活方式,是二十一世纪人们通信的基本方式。 4.1 多媒体传输协议 随着多媒体数据在 Internet上所承担的作用变得越来越重要,需要实时传输音频和视频等多媒体数据的场合也将变得越来越多,如IP电话、视频点播、多媒体会议系统等。这些系统需要特定网络协议的支持。RTP(Real-Time Transport Protocol)/RTCP(Real-time Transport Control Protocol)和 RSVP(Resource Reserve Protocol)等就是用来在Internet上进行多媒体传输的协议,目前已经被广泛地应用在各种场合。 4.1.1 多媒体传输协议 1.RTP协议 RTP/RTCP是端对端基于组播的应用层协议。其中RTP是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTCP用于统计、管理和控制RTP传输,两者协同工作,能够显著提高网络实时数据的传输效率。当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP用于在单播或多播情况下传输实时数据,通常工作在UDP(User Datagram Protocol)上。 4.1.1 多媒体传输协议 2 .RSVP协议 资源预留协议RSVP(Resource Reserve Protocol)是针对IP网络传输层不能保证QoS和支持多点传输而提出的协议。RSVP在业务流传送前先预约一定的网络资源,建立静态或动态的传输逻辑通路,从而保证每一业务流都有足够的“独享”带宽,因而能够克服网络的拥塞和丢包,提高QoS性能。该协议的两个重要概念是流与预定。 4.1.1 多媒体传输协议 3.RTSP协议 实时流协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)由RealNetworks和Netscape共同提出,是工作在RTP和RTCP之上的应用层协议。控制实时数据的发送,它提供了可扩展框架,使实时数据的受控、点播成为可能。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道(例如UDP、组播UDP与TCP)提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。它的主要目标是为单播和多播提供可靠的播放性能。 4.1.1 多媒体传输协议 4.MMS协议 MMS (Microsoft Media Server Protocol)是用来访问并流式接收 Windows Media 服务器中 .ASF 文件的一种协议。MMS 协议用于访问 Windows Media 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用 MMS 协议引用该流 4.1.1 多媒体传输协议 5.IPV6协议 IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,它是IETF(Internet Engineering Task Force)即因特网工程任务组,又叫互联网工程任务组设计的用于替代现行版本IP协议-IPv4-的下一代IP协议。Pv6有以下特点: 1)更大的地址空间。2)更小的路由表。 3)增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow-control)。4)加入了对自动配置(Auto-configuration)的支持。 5)更高的安全性 4.1.2 下一代网络中的多媒体通信协议 1.H.323协议簇 ITU-T的H.323协议簇在技术思想上借鉴了传统电话网的方式,从1996年推出,至今已更改数版。其网络结构和运营管理思想比较接近于传统的便于集中、便于管理的电信网。和传统电信网络不同的是H.323借助了IP信息传输方式,可以非常方便地为用户提供语音、数据和图像业务。 4.1.2 下一代网络中的多媒体通信协议 2.SIP协议 IETF(Internet工程任务组)的SIP(session initiation protocol,会话初始协议),是一个正在发展和成长中的协议,它和传统电信业务的传输模式不同,借鉴了Internet的标准和协议设计思想,坚持简洁、开放和可扩展的原则,为组建多媒体通信网络、提供多媒体业务提供

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