物件导向技术-智胜文化.PDFVIP

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物件导向技术-智胜文化

物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 第三章物件導向技術 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 內容大綱 學習目標 3.1 導論 3.2 物件導向的基本概念 3.3 物件導向分析與設計及塑模工具 3.4結論 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 學習目標 詳讀本章,你至少能瞭解: 物件導向的基本概念。 物件導向分析與設計的塑模工具。 物件導向系統開發的過程與產出。 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 3.1 導論 物件導向技術(Object-Oriented Technique) 是繼結構化技術 之後,系統開發上的另一新思維典範(Paradigm) 。 物件導向(Object-Oriented)之觀念起源於模擬語言,以物件 模式描述真實系統,並將資料抽象化、封裝、繼承、同名 異式與超荷的觀念融入於物件系統開發中。 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 3.2 物件導向的基本概念 物件導向的重要基本觀念: 物件 類別 封裝 繼承 同名異式 超荷 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 3.2 物件導向的基本概念 (c.2) 物件 物件(Object)是物件導向的基本思維單位,物件是一個 具有狀態(State) 、行為(Behavior)與識別(Identity)的實體 (Entity)或抽象化概念 (Abstract Concept) ,且其行為會影 響其狀態者。 物件包括: –名稱(Name) –屬性 (Attributes) –操作(Operations)或稱方法 (Methods) 例如張三之物件,有姓、名、工時與工時薪資等為其屬 性,而計算工時薪資是其操作。 智勝文化事業有限公司製作 物件導向系統分析與設計結合MDA與UML 吳仁和著 3.2 物件導向的基本概念 (c.3) 類別 類別(Class)是具有相同結構及行為的物件所組成的集 合。

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