如何创造中职教学快乐课堂.doc

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如何创造中职教学快乐课堂

如何创造中职教学快乐课堂摘 要:本文以《电工与电子技术基础》的课堂教学为例,探讨了创造快乐课堂的相关措施,指出课堂是师生互动、心灵对话的舞台,课堂教学既是一种服务,更是一门艺术,需要给学生带来快乐。 关键词:中职;学习兴趣;快乐 课堂是师生互动、心灵对话的舞台,是师生共同创造奇迹、唤醒各自沉睡潜能的时空。所以,教师必须冲破以往的陈旧的思想与观念,多重视学生在课堂学习的“感觉”,让多元互动教学模式走进课堂,为教师、学生、技能的传承、自由的互动创造宽松的空间,打破沉闷、枯燥乏味的课堂僵局,实现情感激发,因互动而精彩,因快乐而幸福。笔者就任教《电工与电子技术基础》这一学科,谈谈如何创造快乐课堂。 一、作品展示亮课堂,体会课堂教学的激情 古代的教育学家朱熹说:“教人不见情趣,必不乐学。”在课堂上只有教师充满激情,才能以情激情,才能和学生以心换心。教师的激情虽然可以通过激昂的情绪,激励的话语来体现,但是还不如把学生创作的作品在课堂上展示,对学生的学习成果作肯定来得真切,更有意义。例如:笔者在上《两个开关控制一盏灯》的实操课前,利用多媒体技术播放一段展示本班学生的实操作品的画面,随着配有学生名字的“导线的驳接、线槽的剪切”实操精品的展出,先是那些画面上有名字的学生脸上写满了自信和光荣,好像自己发明创造的产品得到推广应用般具有成就感,感觉自己成为了一名发明家;后是其他学生的脸上写满了羡慕与挑战,再是热情洋溢的掌声表达了他们对再创佳绩的期待,在这样的课堂氛围里,每个学生的求知细胞都被激活了。接下来的课堂,学生对《两个开关控制一盏灯》的原理知识、实操技巧如海绵吸水一样快地掌握了,在课堂上,学生们自觉地在心里筑起了一个PK的平台,他们PK接线速度、PK细节技巧、PK实操成功率,还PK小组的协作能力,学生人人动手,个个实操成功,有些学生还主动拓展:怎样用三个开关控制一盏灯,收到满意的教学效果。通过作品展示的手段,充分展示学生个人的亮点,使学生的聪明才智得到认可,既有利于培养学生的创新能力,让每个学生都有成就感,更有利于激发学生参与课堂教学,并在学习过程中体验快乐、创造快乐和共享快乐,让课堂成为教师、学生之间的多向情感交流平台,让人人体会课堂教学的激情。 二、游戏互动活课堂,体验课堂教学的乐趣 人本主义学习理论的代表人物罗杰斯认为:学习是学习者全身心参与的过程,既包括认知参与,也包括情感、价值观和态度的参与。《情感教育心理学》中的寓教于乐原则是:在教学中操纵各种教学变量,使学生怀着快乐的心情学习,使教学在学生乐于接受、乐于学习的状态中进行。情感心理学实验证明,当一个人处在快乐状态中时,其智能水平的发挥处于最佳状态。教师在贯彻寓教于乐的原则时,首先要调节学生的情绪,使学生处于快乐的状态中,而在课堂教学过程中适当地穿插游戏,可有效地调动学生的情绪。如在课堂提问前,笔者先让学生玩互动游戏,如报号码,凡是3的倍数或个位数是3的数不能报,要跳过,但不能多跳,报错数的回答问题;又如猜数字,猜中的回答问题等,学生为了不用回答问题,会集中精神参与游戏互动,另一方面,学生都有好胜心理,喜欢挑战自己的反应力,觉得玩游戏输了会丢面子,觉得自己反应迟钝会被瞧不起,再者,玩游戏输了,学生也心甘情愿地回答问题,觉得自己做事有担当有责任感,从而认真地思考问题,收到提问预期的效果。又如,针对中职学生文化基础比较差的特点,中职生对《电工与电子技术基础》理论的学习感到无从下手,甚至感到厌烦,为此,笔者把枯燥的理论知识编成一组组的选择题(答案可直接在课本找到),给被提问的学生提供回答问题的求助热线:去掉一个错误答案、向朋友求助(规定被求助者不能拒绝且与被提问学生有共同的责任),答对问题的学生参加积分兑奖,这样,提问一位学生将带动一批学生(被提问学生的朋友团)参与寻找答案,如同寻宝一样,既刺激又兴奋,学生的注意力被充分调动起来,他们完全不觉得自己是在上课,而是在玩游戏,游戏心理正是青少年学生所渴求的,通过游戏互动激活课堂教学,使学生体验“学中乐” “乐中学”的课堂教学乐趣,逐步养成快乐学习的习惯,体验课堂教学的乐趣。 三、技能操作实课堂,体味课堂教学的快乐 著名教育家玛利亚·蒙特梭利有一句名言:“让我听,我随后就忘记;让我看,我就能记住;让我做,我就能真正理解。”我国职业教育先驱黄炎培先生是这样定义职业教育的:“使无业者有业,有业者乐业” “为已谋生,为群服务”,即注重在专业技能的培训。而我们面对的学生是普通高中录取后的“末流”学生,这些学生在初中阶段的文化课基础是属于“差生”类,属于学习的“失败者”,所以在教学过程中因注重学生能力的培养,针对学生的现状,很多学生对高深的理论无法理解,故有些理论可不必让学生理解,只要让他知道怎么做就行了,也就是先让学生动起手

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