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构造图形的多视图
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第1 5章 构造图形的多视图
三维对象通常由多视图来进行描述。多视图显示的不仅仅是对象的一个视图,它一般是
三个角度的视图。在本章中,我们将要学习的就是怎样用 A u t o C A D 来构造多视图。学完本章
之后,我们应能做到如下几点:
• 执行多视图的基本操作。
• 运用各种命令来绘制多视图。
• 用A u t o C A D 的方法来构造多视图。
15.1 简介
在前面的章节中,我们已经学习了怎样使用 A u t o C A D 的大部分绘图、编辑和尺寸标注命
令。因此,在本章和下章中,我们将开始应用这些命令来完成多视图和剖面图的绘制。下面
是这一章将要学习的新命令:
Linetype 设置对象的点线或虚线的形状 (线型) 。
LtScale 改变线型的比例因子。
15.2 多视图
通常情况下,我们都是使用平面和二维图来描述三维对象的。如果通过从多个方向绘制
对象来完成一个二维的精确描述,这就是多视图。
15.2.1 正交投影
正交投影就是对象投影到一个面时创建的视图。让我们来看一个例子,在图 1 5 - 1中对象
的正面投影到视平面上
三维对象
投影到投影平面的图像表示的是对象的实
际边线长度。本例中的投影平面与对象的视平
面平行,这被称为对象的正常视图。正常视图
是观察正交投影对象的更为精确的方式。
1. 单视图正交投影
许多比较薄、也比较简单的对象仅用一
个正交投影就能进行描述,图 1 5 - 2所示的对象
就是其中之一。
对象的正
2. 双视图正交投影 交投影
更为常见的情况是,单视图不能充分描
述三维对象。但是,在同一平面的对象表面 投影平面
可以投射到投影平面上,观察者可以看到边
图15-1 正交投影
线却不能确定不同表面的位置 (见图1 5 - 3 )。
2 5 2 AutoCAD 2000 使用指南
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3 D对象
对象的正
交投影
投影平面
图15-2 单视图正交投影 图15-3 复杂对象的正交投影
而双视图就可以精确描述这一类型的对象。要做到这一点,必须用到两个投影面。这样,
视图中可以显示对象的长、宽、高 (见图1 5 - 4 )。
3. 多视图正交投影
要精确描述更为复杂的对象,则必须用多视图。这些视图可以从对象的多个方向进行投
影(见图1 5 - 5 )。
3 D对象
对象的正
对象的正
交投影
交投影
投影平面
投影平面
图15-4 双视图正交投影 图15-5 多视图正交投影
4. 放置视图
在大多数情况下,三个视图就能充分描述对象的情况。这三个视图通常被标为正视图、
俯视图和侧视图。正视图被认为是
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