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真三国无双6with猛将传——战斗系统详解
真三国⽆双6 w i t h 猛将传— — 战⽃系统详解
界⾯介绍:
上屏幕
我实在找不到战⽃画⾯的⼤图,于是⾃⼰拍了⼀张,不⽤在 画⾯内
容… … 注释在下⾯
1 . 显⽰附近的敌武将和其体⼒值
2 . 显⽰当前所在据点类型和耐久度,耐久度降为零后就会被对⽅占领
( 压制)
3 . 当前战场任务( 如同时有多个任务就会循环显⽰)
4 . 剩余时间,若时间结束还未达到胜利条件则战役失败
5 . 当前我⽅团队武将,最多三⼈,如有空缺证明该武将待机或败⾛。
V S 模式下还会显⽰敌⽅团队武将状态
6 . 显⽰已完成的战功⽬标,每完成⼀个的话就会镶嵌上对应的徽章
7 . 武将⽆双技能,闪烁表⽰可发动,有部分为灰⾊表⽰正在冷却,暂
时不可发动
8 . 团队技能,闪烁表⽰可发动,不显⽰证明暂时不可发动
9 . 当前操作武将体⼒值,也就是⾎槽
10 . ⽆双槽,通过攻击敌⼈积累,蓄满后武将⾝体就会发出黄光,此
时可以发动⽆双乱舞或⽆双R U S H
1 1 . 当前击破敌⼈数,如对敌⼈造成连击上⽅还会显⽰连击数
下屏幕
左侧是我⽅武将团队的状态,右侧是地图
1 . 显⽰我⽅团队技能,攻击敌⼈的话背景的绿⾊会增加( 上图看的不是
很清楚) ,当背景⾊充满时即可发动。
2 . 我⽅武将团队状态,包括体⼒值和⽆双技,连线指向当前⼈物所在
地。带橙⾊边框的头像表⽰正在操作此⼈物,点击其他武将头像即可切换
操作⾓⾊。若显⽰“ 待机” 说明该⼈物尚未登场,如显⽰“ 败⾛” 说明该⼈物
已被击败并脱离战场,处于这两种情况的武将是不能操作的。
3 . 显⽰我⽅控制的特殊据点,例如上图表⽰“ 我⽅已控制2 个攻击据点
和1个移动据点”
4 . 本镇,即为⼤本营,图上显⽰带有房屋背景,⼀般情况下本阵陷落
则战役失败
5 . 特殊据点,可以给⼰⽅或对⽅带来特殊效果。据点左上⾓的图⽰显
⽰据点类型
6 . 普通据点,除了出兵外没有任何特殊效果
关于地图的其他说明:
红⾊为敌⽅,蓝⾊为我⽅,⼩圈代表杂兵,⼤圈代表武将。
显⽰“ 锁头” 的地⽅表⽰此路尚未开通,需要完成⼀定任务后才能开通
( 例如压制据点,破坏特殊装置等) 。
如据点出⼜处如有橙⾊阻挡( 如上图中的敌⽅本阵) ,说明该门关闭,
不能通过,⼀般需要通过压制该据点或是周围据点开启。
显⽰“ 感叹号” 的地点说明此处有需要破坏的特殊装置。
左上⾓有“ 旗⼦” 标志的据点表⽰压制该据点可得到“ 将旗” ,将旗可以
使我⽅待机的武将加⼊战场或使败⾛的武将重新加⼊战场( 也就是满⾎满状
态复活) 。击败地图上显⽰为黄⾊圆圈的敌⽅武将也会得到将旗。
点击地图区域可以将该区域地图放⼤或缩⼩。
拖动屏幕左⾯的武将头像到右⾯地图上任 据点,就会使此武将向该
据点移动。当然玩家正在控制的武将其头像是不能拖动的。
操作介绍:
在战⽃之前的准备画⾯可查看操作⽅法
基本操作
摇杆:移动
Y :普通攻击
X :重攻击,长按可以使出蓄⼒攻击
空中+ X :空中普通攻击
空中+ Y :空中重攻击
B :跳跃
A :⽆双乱舞
X + A :团队技能
Y + B :⽆双技能
⼗字键左、右:旋转视⾓
⼗字键上:锁定敌武将
⼗字键下:解除锁定
L :防御,但不能防御蓄⼒攻击
R :紧急回避( ⼤多数⼈物动作为跳跃)
有时玩家可能会因受到攻击产⽣眩晕( 表现为站在原地⽆法移动并且头
上出现星星标⽰) ,受到攻击或原地持续⼀段时间后该状态就会解除。在眩
晕状态下,快速按A B X Y 键和转动摇杆都能加快解除速度。
连击
也就是常说的C 技,通俗讲就是普通攻击与重攻击和蓄⼒攻击结合所
使出的不同招式。各种招式的威⼒和攻击范围都有较⼤差别,并且使⽤后
产⽣的硬直时间也不同。战场中玩家需要根据具体情况使出合适的招式才
能⾼效输出并保证⾃⾝安全。
连击技⽰ 图
敌武将锁定
当和敌武将距离较近时,画⾯上会出现⼀个红⾊的箭头指向敌⽅武
将,此时按⽅向键“ 上” 可以将其锁定( 被锁定的⼈⾝上会出现红⾊光圈,箭
头也⼀直显⽰) 。如果周围还有其他敌武将的话再按“ 上” 可以切换锁定⽬
标,按⽅向键“ 下” 可以取消锁定。被锁定的武将被击败后锁定也会⾃动取
消。
在锁定敌武将期间,⽆论玩家怎么移动( 除⾮你⼀直背向他逃跑) ,
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