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梦幻西游手游宝宝初始属性带来影响
梦幻西游手游宝宝初始属性带来的影响在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,出售属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。楼主系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:各个属性全是20 这应该是最常规的一种下面是高能 非常规的宝宝 注意由图可知这只蚌的初始是60魔力。单1属性的最高值是60,最低值是10。撸人甲是个懒人,所以引用百度来的各大神的法伤、物伤计算公式:法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836法术伤害=1.11*540*1.3+80*2230*0.000836=779.22+149.1424=928.36(与图片符合)对上述公式进行分解以5魔加点为例。魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3分解到这里那么初始值到底重要不重要呢?那么让我们计算下 这么两只吸血鬼79的伤害吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始10魔力吸血鬼B 法资2160 成长1.15 初始60魔力79的法术伤害分别为 866 和 941差值为75那么等到这两只宝宝都85了呢?85的法术伤害分别为 931 和 1006差值为75那么当这两只宝宝都100级的时候呢?100的法术伤害分别为 1093 和 1168差值为75这么比较我们会发现 貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!我们换个比较的方式吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始60魔力幽影娃娃B 法资2640 成长1.18 初始26魔力79 85 100941 1006 1167941 1010 1180结论很明显:结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。
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