模块6 函数应用.ppt

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模块6 函数应用

模块 六 函数的应用 ;学习目标;模块内容;6.1 项目二十一 打印字符图形函数;6.1 项目二十一 打印字符图形函数;【技术要点】 我们能不能将多次用到的字符打印程序,写成象printf( )打印函数一样,给定参数(字符和个数)输出结果呢?;【程序流程图】;#include stdio.h void printchar(int x,char y) { int i; for (i=0;ix;i++) printf(%c,y); } main() { int i; char c1=*,c2= ; for (i=0;i4;i++) //打印上部图形 { printchar(8-i,c2); //打印空格字符 printchar(2*i+1,c1); //打印c1字符 printf(\n) ; ////打印换行 } for (i=0;i4;i++) //打印下部图形 { printchar(7,c2); //打印空格字符 printchar(3,c1); printf(\n) ; } } ; ;程序思考;应用拓展;知识总结;知识总结;知识总结;知识总结;知识总结;技能训练;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;知识总结;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;6.2 项目二十二 加减法算术测试程序;【技能训练】 模仿本项目,实现一个20以内的加、减、乘、除10道计算机练习测试的程序。 ;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项目二十三 扫雷游戏;6.3 项??二十三 扫雷游戏;6.4 语法小结;6.4 语法小结;6.4 语法小结;6.4 语法小结;6.4 语法小结;谢谢!

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