- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
图像_消费与建筑
图像、消费与建筑
李翔宁
【摘要】20世纪末是一个消费文化主导的时代,文化和 了一个仿真的世界。在这个仿真世界中,实在与意象之
图像都作为商品被消费着。本文探讨了这一现象的历史 间的差异被消解,变成了极为表层的审美幻觉。图像的
渊源和当代发展趋势以及它们对当代建筑的影响。 世界,是一个强调表面化的世界,三维实体的感觉越来
【关键词】图像 文化 消费主义 美学 审美泛化 建筑 越被一种表皮(Surface)式的二维的图像表达所替代。符
Abstract: The end of the 20th century was an era domi-
号学的理论告诉我们,符号 (Sign)作为一种 “能指”
nated by consumerist culture. Culture and images are
(Signifier),传达给我们的是它所指代的对象——一个真
consumed as commodities. This article discusses not only
实存在的“所指”(Signified)。然而鲍德里亚在他的名著
the origin and contemporary developments of this trend,
《拟像与仿真(Simulacra and Simulation)》一书中,认为
but also the impact it has on contemporary architecture. 2004/8 A R C H I TTE C
后现代社会中,符号并不必然反映真实,这种“拟像”本 总第110期 89
Key Words: Image, Culture, Consumerism, Aesthetics,
身就是一种真实,甚至是“超级真实”(Hyperreality)。他
Aestheticization, Architecture
把符号的作用归结为四个连续的阶段:“它是一种复杂的
现实的反映;它掩饰和扭曲一种复杂的现实;它掩饰了
我们今天身处的社会,是一个被媒体和图像所充斥 一种复杂现实的缺席;它和无论任何现实没有任何关系,
的社会。文化变得和美学、政治、经济纠结难分,文化 [2]
它纯粹是它自身的拟像。”而詹姆逊则将这种后现代的
本身在媒体的帮助之下,逐渐转变为一种可以用来消费 文化趋势归结为一种“无深度感”:“后现代文化给人一
的产品,而图像则是今天的文化消费中最通俗易懂和日 种缺乏深度的全新感觉,这种 ‘无深度感’不但能在当
渐占据主导地位的形式。从这一角度,法国作家黛布雷 前社会以 ‘图像(image)’及 ‘拟像(Simulacra)’为主
(R巊is Debray)将人类社会分为三个时期:书写时代、印 导的新文化形式中经验到,甚至可以在当代 ‘理论’的
刷时代和视听时代。与这三个时代相对应的,则是偶像、 论述本身里找到。故此,后现代给人一种愈趋浅薄微弱
艺术和视觉。这三者对文化中心地位的占据各有源头: 的历史感,一方面我们和公众历史之间的关系越来越少,
偶像是地方性的(起源于古希腊),艺术是西方的(起源 而另一方面,我们个人对 ‘时间’的体验也因历史感的
于意大利),视觉则是全球的(起源于美国)。与文化上 [3]
消退而有所变化。” 当代消费文化的进展,或许可以归
的这三个分期相对应的社会要素分别为神学、美学和经 结为以下几个方面,同时我们将会发现,事实上建筑与
[1]
济
文档评论(0)