activity属性设置.docVIP

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activity属性设置

activity 首先task包含一个或多个activity,它是安排在一个堆栈中的一组相关的activity。堆栈中的根activity就是启动了这整个任务的那个MainActivity(一般情况下,它就是应用程序的启动Activity)。而堆栈最上方的activity则是当前运行的──用户直接对其进行操作的。当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入堆栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在堆栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈,而前一个恢复为当前运行的activity。 -------------------------------------------------------------------- 这里一定要注意栈的特性:只有压入和弹出。 堆栈中保存的其实是对象,如果一个应用中多次使用了一个activity,那么就会使同一个任务中出现多个该activity的对象。堆栈中很可能从下到上出现这种排序A-B-C-A-D-A.我们无法撇开activity而单独的给任务设置一些值。因为整个任务的属性其实就是再根activity(所谓根activity就是存储在任务栈最底层的那个activity)中进行设置的。 ??? 任务中的所有activity是作为一个整体进行移动的。整个的任务(即activity堆栈)可以移到前台,或退至后台。举个例子说,比如当前任务A在堆栈中存有四个activity。当用户按下HOME键的时候,回到了home screen,然后选择了一个新的应用程序B(也就是一个新任务)。则当前任务A遁入后台,而新任务B的根activity显示出来。然后,过了一小会儿,用户再次回到了应用程序加载器而又选择了前一个应用程序A(上一个任务)。于是那个任务A,带着它堆栈中所有的四个activity,再一次的到了前台。当用户按下BACK键的时候,屏幕不会显示出用户刚才离开的应用程序B的根activity。取而代之,当前任务A堆栈中最上面的activity被弹出,而同一任务中的上一个activity显示了出来。 上面所说的这些都是系统默认的行为。我们是可以通过一些办法来改变的。下面我们就详细的介绍一下: 一般,我们可以在两个地方对任务的一些属性进行设置。一个地方是启动任务的Intent中,另一个地方就是AndroidManifest.xml中的Activity标签中。 关键的Intent标记包括: FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP ? 关键的activity属性是: taskAffinity launchMode allowTaskReparenting clearTaskOnLaunch alwaysRetainTaskState finishOnTaskLaunch ? affinity: ??? 一般来说,相同应用中的activity具有亲和度(也有人成为吸引力,英文为affinity),如果不进行显示的设置,他们默认会放在同一个任务当中。affinity可以通过android:taskAffinity属性进行设置。任务的affinity属性是从根activity中读取的。拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task(在用户的角度是相同的“应用程序”)。Task的affinity是由它的根Activity决定的。 affinity决定两件事情——Activity重新宿主(从一个Task跳到了另一个Task中,新的Task就被称为重新宿主)的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。 默认情况,一个应用程序中的所有Activity都拥有相同的affinity。你可以通过设定这个特性来重组它们,甚至可以把不同应用程序中定义的Activity放置到相同的Task中。如果不指定改activity到底属于哪个task,则可以将affinity设置为空字符串。 如果这个特性没有设置,Activity将从应用程序的设定那里继承下来(参考application元素的taskAffinity特性)。应用程序默认的affinity的名字是manifest元素中设定的package名。 注意:affinity只有在加载activity的Intent对象包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,或者当activity的allowTask

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