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C(谭浩强)笔记(第09章)
面向对象程序设计进阶——类和对象的使用
一、对象数组
1、对象数组的概念
数组是有序数据的集合,数组不仅可以由简单变量组成(例如整型数组的每
一个元素都是整型变量),也可以由类对象组成(对象数组的每一个元素都是同类
的对象),把由类对象组成的数组称为对象数组。在实际生活中,有许多实体的
属性是共同的,只是属性的具体内容不同。例如,一个班级有50 个学生,其属
性包括姓名、性别、年龄、成绩等,这时就可以定义一个学生类的对象数组,每
一个数组元素都是一个“学生类”对象。
2、对象数组的初始化
在建立数组时,同样需要调用构造函数来对数组中的每一个对象进行初始化。
如果有50 个元素,则需要调用50 次构造函数。
在需要时,我们也可以在定义数组时提供实参以实现初始化。如果构造函数
只有一个形参,那么在定义数组时可以直接在等号的花括号内提供实参,如图1
所示;如果构造函数有多个形参,如果还是按照以上方式定义数组,编译系统只
会为每一个对象元素的构造函数传递第一个是实参,因此,在定义对象数组时提
供的参数个数不能超过数组元素个数。如果类的构造函数有多个形参,在定义对
象数组时,应当在花括号中分别写出构造函数名并在括号内指定实参,如图 2
所示。
图1:构造函数只有一个形参的对象数组初始化方法
图2:构造函数只有一个形参的对象数组初始化方法
3、对象数组的使用方法
图3:在Box.h 文件中声明一个Box 类
图4;Box.cpp 文件中定义Box 类
图5:使用Box 类型的对象数组
图6:程序运行结果
二、对象指针
1、指向对象的指针
在建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定的存储空间,用以存放其
数据成员。存储对象的空间的起始地址就是对象的指针。于是就可以定义一个指
针变量,用来存放对象的地址,这就是指向对象的指针变量。例如有一个类,那
么,就可以定义一个指向这个类对象的指针,并用这个指向对象的指针访问对象
的成员,如图7 所示。
图7:一个自定义的Student 类
2、指向对象成员的指针
对象有地址,存放对象的起始地址的指针变量就是指向对象的指针变量;对
象成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。
对象的成员有数据成员和成员函数。定义指向对象数据成员的指针变量的方
法和定义指向普通变量的指针变量方法相同,如图8 所示。如果数据成员是私有
的就不可以通过类外指向数据成员的指针变量访问对象数据成员。
图8:指向普通变量的指针变量和指向对象数据成员的指针变量
指向普通函数的指针变量定义方法,如图9 所示。成员函数和普通函数的区
别在于成员函数是类中的一个成员,编译系统要求指针变量的类型必须和赋值号
右侧函数类型匹配(包括函数类型和参数个数匹配;函数返回值匹配;所属的类
匹配),如图10 所示。定义指向公用成员函数的指针变量和使指针指向一个公用
成员函数的一般形式分别为
成员函数返回类型名(所属类名::指针变量名)(成员函数参数列表)
指针变量名 = 成员函数所属类名::成员函数名
图9:指向普通函数的指针变量定义和使用方法
图10:指向成员函数的指针变量的定义和使用方法
3、this 指针
类中的每一个成员函数都包含一个特殊的指针 this,它是指向本类对象的
指针,它的值是当前被调用的成员函数所在对象的起始地址。Box 类的成员函数
double volume(){ length * width * height; } ,实际上应该写成 double
volume(){this-length* this-width* this-height;},其中this 可以省略。
所谓“调用a 的成员函数f”实际上是在调用成员函数之前使this 指针指向对
象a,从而访问对象a 的数据成员。
三、对象的动态建立和释放
用之前介绍的方法定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占用的
内存不能随时被释放的。例如一个函数中定义了一个对象,只有在该函数结束时,
对象生命周期结束,内存空间才被释放。很多时候,希望在需要用到对象时才建
立对象,在不需要用该对象的时候就撤销它,释放它所占用的内存空间以提
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