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C(谭浩强)笔记(第09章)

面向对象程序设计进阶——类和对象的使用 一、对象数组 1、对象数组的概念 数组是有序数据的集合,数组不仅可以由简单变量组成(例如整型数组的每 一个元素都是整型变量),也可以由类对象组成(对象数组的每一个元素都是同类 的对象),把由类对象组成的数组称为对象数组。在实际生活中,有许多实体的 属性是共同的,只是属性的具体内容不同。例如,一个班级有50 个学生,其属 性包括姓名、性别、年龄、成绩等,这时就可以定义一个学生类的对象数组,每 一个数组元素都是一个“学生类”对象。 2、对象数组的初始化 在建立数组时,同样需要调用构造函数来对数组中的每一个对象进行初始化。 如果有50 个元素,则需要调用50 次构造函数。 在需要时,我们也可以在定义数组时提供实参以实现初始化。如果构造函数 只有一个形参,那么在定义数组时可以直接在等号的花括号内提供实参,如图1 所示;如果构造函数有多个形参,如果还是按照以上方式定义数组,编译系统只 会为每一个对象元素的构造函数传递第一个是实参,因此,在定义对象数组时提 供的参数个数不能超过数组元素个数。如果类的构造函数有多个形参,在定义对 象数组时,应当在花括号中分别写出构造函数名并在括号内指定实参,如图 2 所示。 图1:构造函数只有一个形参的对象数组初始化方法 图2:构造函数只有一个形参的对象数组初始化方法 3、对象数组的使用方法 图3:在Box.h 文件中声明一个Box 类 图4;Box.cpp 文件中定义Box 类 图5:使用Box 类型的对象数组 图6:程序运行结果 二、对象指针 1、指向对象的指针 在建立对象时,编译系统会为每一个对象分配一定的存储空间,用以存放其 数据成员。存储对象的空间的起始地址就是对象的指针。于是就可以定义一个指 针变量,用来存放对象的地址,这就是指向对象的指针变量。例如有一个类,那 么,就可以定义一个指向这个类对象的指针,并用这个指向对象的指针访问对象 的成员,如图7 所示。 图7:一个自定义的Student 类 2、指向对象成员的指针 对象有地址,存放对象的起始地址的指针变量就是指向对象的指针变量;对 象成员也有地址,存放对象成员地址的指针变量就是指向对象成员的指针变量。 对象的成员有数据成员和成员函数。定义指向对象数据成员的指针变量的方 法和定义指向普通变量的指针变量方法相同,如图8 所示。如果数据成员是私有 的就不可以通过类外指向数据成员的指针变量访问对象数据成员。 图8:指向普通变量的指针变量和指向对象数据成员的指针变量 指向普通函数的指针变量定义方法,如图9 所示。成员函数和普通函数的区 别在于成员函数是类中的一个成员,编译系统要求指针变量的类型必须和赋值号 右侧函数类型匹配(包括函数类型和参数个数匹配;函数返回值匹配;所属的类 匹配),如图10 所示。定义指向公用成员函数的指针变量和使指针指向一个公用 成员函数的一般形式分别为 成员函数返回类型名(所属类名::指针变量名)(成员函数参数列表) 指针变量名 = 成员函数所属类名::成员函数名 图9:指向普通函数的指针变量定义和使用方法 图10:指向成员函数的指针变量的定义和使用方法 3、this 指针 类中的每一个成员函数都包含一个特殊的指针 this,它是指向本类对象的 指针,它的值是当前被调用的成员函数所在对象的起始地址。Box 类的成员函数 double volume(){ length * width * height; } ,实际上应该写成 double volume(){this-length* this-width* this-height;},其中this 可以省略。 所谓“调用a 的成员函数f”实际上是在调用成员函数之前使this 指针指向对 象a,从而访问对象a 的数据成员。 三、对象的动态建立和释放 用之前介绍的方法定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占用的 内存不能随时被释放的。例如一个函数中定义了一个对象,只有在该函数结束时, 对象生命周期结束,内存空间才被释放。很多时候,希望在需要用到对象时才建 立对象,在不需要用该对象的时候就撤销它,释放它所占用的内存空间以提

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