逆向景观设计程序_导向空间使用者设计程序.pdfVIP

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  • 2017-08-21 发布于湖北
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逆向景观设计程序_导向空间使用者设计程序.pdf

2010 年第6 期(第27 卷 总第 160 期) 建 筑 设 计 doi :10.3969/j.issn.1673-1093.2010.06.019 逆向景观设计程序 —导向空间使用者的设计程序 钱缨 (广州美术学院,广州 510261) 摘要:我们面对一个设计任务的时候,其实是面对一系列的问题,一系列的限制。创造性解答另一方面就是适应性。景观设 计的适应性则体现在:具有明确目标,适应项目整体目标,适应使用者需求的变化和新的生活方式。现代景观设计最为 关注的是“可用的”环境。景观是设计承载人活动的空间界面:坐的界面,行走的界面,依靠的界面,聚集的界面,树荫与 花卉的界面。设计定义应该关注人们每天实际使用的具体情况再现与使用方式的不断演进。 关键词:设计程序;设计策划;使用者行为;多解设计 中图分类号:TU201 文献标志码:C 文章编号:1673-1093 (2010)06-0047-05 1 设计的程序的内涵 体来说就是漂亮的景墙、喷水的大理石雕塑、铺地 1.1 “用”的设计———关注空间的使用与具体的 的图案等等。往往不去关心附近居民的生活习惯, 使用者 他们对于环境的具体要求:狗主有什么活动,妈妈 现代西方总体设计程序是先有实际的需求, 们带宝宝去玩什么的,大家聊天聚会喜欢呆在树 再对环境进行分析、选址;先有设计纲要论证,再 荫下等等。设计是设计“用”,而不是设计“看”。 进入工作程序,实际需求和场地具体条件是最根 1.2 定义拆分 本的决策点。 设计师在许多的条件之下被问及,景观设计 作为好的景观设计,应该是创造性地对设计 是什么?常规定义其实是大众头脑中的固定观念, 任务的回应,即对问题创造性的解答。我们面对一 大家以花园、景园、公园来理解景观,把景观空间 个设计任务的时候,其实是面对一系列的问题,一 的价值偏移到“可看的”环境,不理解现代景观设 系列的限制。创造性解答另一方面就是适应性。开 计最为关注的是“可用的”环境。景观是设计承载 放空间景观设计的适应性则体现在:具有明确目 人活动的空间界面:坐的界面,行走的界面,依靠 标,适应项目整体目标,适应使用者需求的变化和 的界面,聚集的界面,树荫与花卉的界面。设计定 新的生活方式。设计不仅仅是在图纸上的工作(材 义应该关注人们每天实际使用的具体情况再现与 料、形式、专业符号的堆积) 、匠人的工作(关注于具 使用方式的不断演进。使用方式的不同,设计就更 体工作,视野狭窄,缺乏形式之外的独立思考) ,它 加多元化。 是一个感情倾注的过程,一个敏感又充满创造力 导向使用者的景观设计是在人工边界内完成 的高水平智慧凝结过程,一个优秀的逻辑思辨过 的具有自然内涵的空间命题设计,核心是建造的 程。 目的与接纳人们活动的类型。 设计程序应该简单得像菜谱一样,普通的使 景观设计程序的第一部分就是策划与分析, 用者和决策人都能明白的过程,一步步依照程序 阐述设计目的、建立目标集群、梳理核心要目、现 就能完成了。设计的限制与解答,伴随着设计程序 状调研、设计思路提出的过程。包括了四个要素: 的展开在设计进行的各个时段分别展现出来。设

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