高一数学优质课比赛-古典概型教案.docVIP

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高一数学优质课比赛-古典概型教案

古典概型 教学目标:? 1.?通过实例对古典概型概念的归纳和总结,使学生体验知识产生和形成的过程,培养学生的抽象概括能力. ???????2.?理解古典概型的概念,能运用所学概念求一些简单的古典概率,并通过实例归纳和总结出概率的一般加法公式. ???????3.?通过对古典概型的学习,使学生进一步体会随机事件概率的实际意义. 实施方案: ???? 1、借助抛硬币、掷骰子的试验,使学生初步理解基本事件的两个特点,并由学生举例,通过比较、分析引导学生发现随机试验中出现的基本事件有等可能,也有不等可能的情形; ??? 2、引导学生从具有等可能的基本事件的试验中概括出古典概型的两个特征; ??? 3、从掷硬币、骰子试验的有关概率计算中归纳出古典概型的概率计算公式; ??? 4、借助问题背景及动手操作,让学生不断体验基本事件与古典概型的特征充分认识到它们在运用古典概型概率计算公式中的重要性,尝试用概率知识解析实际问题,形成严谨的科学态度。? 【重点、难点及突破方法】 重点:教学的重点不是“如何计算概率”,而是要引导学生动手操作,开展小组合作学习,通过举出大量的古典概型的实例与数学模型使学生概括、理解、深化古典概型的两个特征及概率计算公式。同时使学生初步能够把一些实际问题转化为古典概型,并能够合理利用随机、统计、化归、数形结合等数学思想方法有效解决有关的概率问题。 ?落实的途径:? (1)本课题中古典概型是核心概念,但基本事件也是一个很重要的概念,它对学生正确认识与获得古典概型的概念起着十分关键的作用。基本事件概念中有如下的两个特点: ??? ①任何两个基本事件是互斥的;②任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和。 ?(2)通过举实例的方法,理解古典概型的两个重要的特征:结果的有限性与等可能性除了教材中掷硬币与掷骰子外,还可以举学生身边的事件,如班级里选班长等 (3)通过画树形图和列表的方法,落实古典概型中随机事件的概率的求解 (4)通过变式训练的方法,提升学生掌握古典概型中随机事件的概率计算的分析方法 ?难点:如何判断一个试验是否为古典概型,弄清在一个古典概型中某随机事件包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数。 ?突破的方法: ①在概率的计算上,鼓励学生尝试列表和画出树状图,让学生感受求基本事件个数的一般方法,从而化解由于没有学习排列组合而学习概率这一教学困惑; ②通过正、反两方面的例子,特别是举一些破坏了古典概型两个重要特征的例子,以突破古典概型识别的难点; ③举一些数学分支中的古典概型例子,如表面涂色正方体分割成等体积的27个小正方体,从中任取一个,则一面涂色、二面涂色、三面涂色的概率分别为多少? ?【教学方法】 ????初学者对基本事件与随机事件的联系与区别存在理解困难,对于基本事件的互斥性比较容易理解,但对于任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和这一特点不知所措,为了突破这一点,教学中可以用类比思想来解决,将集合的“单元素子集”比作基本事件,那么任一其他子集都可以是单元素子集的并集(和),具体实施如下: 1、在古典概型的概念理解与古典概型的计算中,一是学生不能正确理解等可能性;二是学生不能完整的列举出基本事件总数和事件A所包含的基本事件数,因此需要用直观地、描述性的语言暴露老师的思维过程,给学生以具体的指导。因此在教学中要加深对基本事件(相对性)的理解,让学生真正体会到判断古典概型的重要性,其中可以利用试验、统计、列举等手段来帮助学生解决问题。 2、在归纳概率计算公式时,很多学生可能会不重视,想当然地得出结论,教学中应引导学生揭示公式得出的过程,尤其是基本事件的等可能性(可以借助图形引导学生直观认识),并学会从特殊到一般研究问题的方法。 3、学生初步学习概率,较难将实际问题模型(古典概型)化,因此在教学应重视培养学生建模的意识的能力。 ?【教学用具】 ?为了有效实现教学目标,条件许可准备投影仪、多媒体课件,学生准备硬币、骰子数枚。 ?【教学过程设计】 ?问题1: (1)抛掷一枚质地均匀的硬币,会有哪几种可能结果?这些结果具有哪些特点? (2)抛掷一枚质地均匀的骰子,会有哪几种可能结果?这些结果具有哪些特点?事件“出现质数点”可以用这些结果表示吗? ?课堂教学设计方式: 以学生为本的教学设计:学生分小组进行实验:各小组课前用一枚硬币或一枚骰子,抛掷n次,记录试验结果,在课堂上交流试验情况,教师汇总结果,并与学生一起讨论试验结果特点;这一问题创设情境方式,简单、直观、教学条件与设备要求低,有利于教学资源与条件差的地区,教学理念是以学生自主学习为主,但要利用课余时间,组织工作较多; 问题1:抛掷一枚质地均匀的硬币,有两种可能结果:正面向上,反面向上;这两个结果不可能同时发生,即“正面向上”“反面向上”是互斥事件;

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