MIE测试流程与规范V1.1.docVIP

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MIE测试流程与规范 V1.1 版本 负责人 日期 备注 V1.0 朱勇 2014-9-10 撰写初稿 V1.1 朱勇 2014-9-11 产品、开发评审修改稿 * 红色标记的段落是依照评审意见修改的部分 目录 一,敏捷测试流程 3 二,测试各阶段描述 4 三,版本提测要求 5 四,Bug状态流转与处理 6 五,Bug提交模板 8 六,BUG严重级别定义 10 七,Bug提交规范 11 一,敏捷测试流程 二,测试各阶段描述 测试参与需求评审: 测试须参加各个版本的需求评审,并提出意见; 测试用例设计: 按照需求设计测试用例,在版本提测前需准备好测试用例;并且需要筛选出一份自测用例给开发; 测试用例评审: 测试用例可先测试组内评审,然后再找需求所对应的产品、开发评审(可以组织会议或邮件或面对面评审,根据版本紧急程度和需求大小而定); 迭代测试: 开发完成一个小迭代功能(保证可测性),可以立即提测到测试,让测试尽早介入,好将问题提前暴露出来; 集成测试: 集成测试要覆盖测试新版本所有用例,之前版本的用例进行有损覆盖; 集成测试阶段还需要考虑到机型适配、多语言等测试; 集成测试还需要考虑到网络(2G、3G、WIFI),弱网络模拟,国外网络环境模拟; 稳定性测试: 稳定性测试可以和集成测试同时开始,可以采用每天晚上自动执行Monkey测试; 性能测试: 性能测试需要在版本比较稳定(异常闪退比较少)、遗留严重Bug比较少的情况下开始,主要测试:内存、速度、流量、耗电等(具体的根据版本确定); 回归测试: 回归测试首先验证已解决的bug,然后要围绕修改点做一定时间的Free Test; 上线前测试: 上线前测试指系统切换到正式环境发布前的测试,主要做一些核心功能验证、升级测试等; 上线后测试: 版本发布后,做上线后测试,主要验证正式版本的下载、升级、统计等; 本地化测试: 需要建立本地用户粉丝群,协助测试本地网络环境(访问速度)、语言翻译、拉取的运营内容(A - Issue Type(缺陷类别): Client Bug、CMS Bug、Server Bug、Others - Summary(标题): 简洁完整,能通过标题看出这个bug是什么问题; - Environment(测试环境): 测试环境/前提条件,具体有:机型、Android OS版本、分辨率、网络等; - Steps(测试步骤): 描述具体的测试步骤; - Expected Result(期望结果): 期望结果; - Actual Result(实际结果): 实际测试结果; - Components(功能模块): 根据具体的项目划分不同的功能模块; - Reproduce(重现规律): 必然重现、随机重现、很难重现; - Priority(严重程度): 致命、严重、一般、提示、建议; - Baseline(版本基线): 对应产品规划的版本号,例如APP Center1.0、APP Center1.1; - Version(当前测试版本号): 这里的Version就直接使用提测包的名字,例如:GameCenter1.1_130这部分命名规则需产品定义); - Solve Version(修复版本号): Solve Version是指该bug需要在这个版本号的提测包上回归验证; - Period(发现阶段): 迭代测试、集成测试、上线前测试、上线后测试、用户反馈、开发自测; - Assignee(当前处理人): 对应的开发接口人(Client、CMS、Server); - Test Method(测试方法): 手工测试、自动化测试、性能测试; - Attachment(附件): Bug相关的Log、截图、或网络抓包; - Comment(评论): 在Bug状态流转时,可以在评论中附上相应的原因; 六,BUG严重级别定义 致命: 1. 操作导致死机、系统崩溃、数据丢失的; 2. 重点/基本功能完全丧失,导致无法使用或闭环操作的,包括阻碍测试的进行,大部分测试用例无法执行 3. 安全系数高的用户信息泄漏(账号密码、私密信息); 4. 无法正常安装、启动、覆盖升级 严重: 1. 提测模块部分功能丧失,没实现; 2. 复现概率高,操作步骤简单的程序crash或anr 3. 涉及用户数据错误和丢失、数据不能被储存、更新错误; 4. 明显的程序性能问题(程序操作卡、内存泄漏); 5. 很容易就能操作出来的明显UI问题,如:影响界面美观或用户操作; 6. 用户重点关注的功能,如下载APP; 一般、提示和建议: 一般:普

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