流动光效制作总攻略.pdfVIP

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流动光效制作总攻略

面面盐Ⅵ_f斛黼It 一湖南教育电视台 廉政频道徐 琦 不可否认的是.流动光效的制作始终是电视 作法,希望其中经验总结能与大家共同分享, 包装中的一个亮点。下面我们就来探讨一下流动 的光效在电视包装上的制作.总结一下有哪些常 AE手法 用的制作手法。 关于流动光效,首先我们要理解它的内在含 下面就来看看在AE的外挂和内置滤镜上 义.它是一个发光体然后在这个发光体上有流 都有哪些比较出色的制作手法。 动的介质我们在制作中所要解决的问题就是这 最常用的Trapcode公司插件组,下有 两点也可以说这两点是基本的组成要素.缺一 3D Stroke和Particular两大I牌 不可。 关于3DStroke用法的简要步骤是:先在 下面我们就来看看一些制作手法,制作的手 AE中的任意固态层用钢笔工具绘制一段mask 法有很多.这里我从后期(AE)和三维fMAX{两 路径然后再在滤镜组下选取此插件.进行参 个方面举例来探讨一下。 数的调节动画线条如图1所示,(其中参数size 图3 在后期软件AE中.我们主要是通过自带的 你可以调节大一些达到意想不到的效果).接 滤镜和外挂滤镜来完成,在进八之前我们得先来 着需要/JnA,glow辉光效果并调节参数如图2所示。这样一个基本的单一线 看看一个基础性的东西: 条流光就产生了不过我们还可以调节3DStroke的三维镜头参数或者把此 最基础的流光.与其说是流光,还不如说是 层转换成三维层.使流光能够在~个虚拟的三维空问里流动,如图3所示 ”一条光线1。我们可以在AE里简单地建立一个 (注:这里的三维空间是指后期软件中的虚拟三维空间)。 solid层进行缩放拉伸使其“细”化,并加以方向 而Particular这个插件其实称不上是做流动光效的专业插件,而是一个功 上的模糊并施以运动即可达到目的。这样看来再 能强大的“粒子’级插件.但正如大多数类似插件~样.我们充分利用了它 简单不过了.不过当大家看完后面的全部(包括 其中的功能,下面就让我们来看看。 AE和3DSMAX}再回头想想.后面流光的核心 开始很简单,建立 不就是由这最简单的一步步演化并演变而来的 一个solid固态层然后 吗7下面就让我们来看看这些手段各异的流光制 为其添加此插件就可以 产生最基本的效果,然 后展开参数Animation Preset s选择t OrganicLine效果如图 4所示预览会看到产 生了几束交锚流动的线 圈4 条.这不正是我们想要 的吗i下面再给它加个 图I Shine的光效.为后面做 些准备,参数如图5所 示。但是弯曲前进的交 错线条并不能达到我们 想要的最终效果这里 我们要做的主要工作是

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