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CAD常识和注意事项
一、选择常用的三种方法:1)从左到右拖动窗口选择,要框住才能选中;2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中。3)点选
二、鼠标的操作:1)中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口2)按两次中键等于窗口全部显示3)按住中键不放,等于移动窗口4)按右键相当于键盘的回车键
三、绘图工具1)直线(L):在屏幕上指定两点可画出一条直线2)矩形(REC)3)圆弧(ARC)4)圆(C)5)动线:用于做记号(不重要)6)样条曲线:(SPL)用左键确定各点后,三次回车,第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向。 7)椭圆(EL):不常用,先给长轴的总长,再给短轴的一半,或者以中心画,长短轴各给一半 8)椭圆弧:不常用,用来画椭圆弧9)点(P)
修改工具栏:
删除(E)全称(erase) 用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
复制(CO)全称(copy) 用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
镜像(MI)全称(mirror) 用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
偏移(O)全称(offset) 实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
阵列(AR)全称(array)重点内容 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提 示: 矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
移动(M)全称(move) 实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 引申到夹点的控制
旋转(RO)全称(rotate) 实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
缩放(SC)全称(scale) 实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
拉伸(S)全称(stretch) 必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
修剪(TR)全称(trim) 用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
延伸(EX)全称(extend) 用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
打断于点(BR)全称(break) 将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
打断(BR)全称(break) 将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 倒角(CHA)全称(chamfer) 将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示: (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)] 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去; “距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
倒圆(F)全称(fillet) 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示: 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)] 其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
分解(X)全称(explode) 将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
一、对于图层的功能几乎所有软件里面都有它的图层的创建:LA空格;
1.默认情况下,系统创建一个图层0图层,如果不对其进行修改各参数均与0图层相同,新建图层后,按F2修改图层名称.
2.图层的设定:
机械绘
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