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动画导演基金会.ppt

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动画导演基金会

动画编导基础;本课程的教学目标;第一部分:“认识”电影剧本;第一章 故事梗概的形成;第一步:确定电影剧本创作的起点;主题示意图;第一步:确定电影剧本创作的起点;第一步:确定电影剧本创作的起点;练习;第二部步 撰写“角色传记”;;第二部步 撰写“角色传记”; 立足于塑造主要角色从四个方面来寻找推敲主要角色、重要角色对立角色之间相互的冲突。 1)“主要角色”与“重要角色”在争取各自“内在需求”时,“外在动作”的冲突。 2)“主要角色”与“对立角色”在争取各自“内在需求”时,“外在动作”的冲突。 3)“重要角色”与“对立角色”再争取各自“内在需求”时, “外部动作”的冲突从而产生对“主要角色”的“外部动作”的影响。 4)“主要角色”的内在相互冲突——体现在为了满足“内在需求”而选择“外在动作”时,要战胜自身的一个决策的过程。(外部动作);;第二部步 撰写“角色传记”; 幕;第三步 建立一个基本的电影剧本框架;;第一幕:建置(setup) 待解决的问题: 故事讲的是谁;故事讲的是什么;相关角色关系;各角色的“内在需求”。 包括: 1.开端 2.情节点1;1.开端(长度N*1/12) 解决的问题 a确定主要角色 b戏剧性前提 c戏剧性的情境 (在简短的时间里快速形成“戏剧动力”,从而抓住观众) 2.情节点1:长度 (N*1/40)120分钟3页 作用:把主要角色的外部动作引向第二幕;第三步 建立一个基本的电影剧本框架 ;;第四步 写故事梗概;;本章学习的重点: ① 塑造好动画人物的重要性 ② 动画人物的“人性” ③ 动画人物的表现力;第二章 动画片与动画人物;  对于剧本来说,人是影视剧作描写的主要对象,是构成影视艺术造型形象的主体。塑造鲜明生动的人物形象是电影艺术根本的任务。 许多成功的实例证明,一个好的动画人物,能够跨越漫长的时间与不同的文化背景,被多年龄层的广大观众接受。;第二节 动画人物的“人性” 夸张与浓缩的个性,新鲜和美好的心灵 通过浓缩、精炼、夸张,这些动画人物身上既有了人性,但又比真人更戏剧化,更富于幻想,显得亲切又个性鲜明。  ; 美国哥伦比亚广播公司这样评价迪斯尼:“他明白纯真的童心决不会掺杂成人的世故。然而,每个成人却保留了部分未泯灭的童心。对小孩来说,这个令人厌倦的世界还是崭新的,还是有着许多美好的东西;迪斯尼努力把这些新鲜、美好的事物为已经厌倦了的成人保留了下来,这是全世界的一笔宝贵财富。; 第三节 动画人物的表现力 动画人物具有很大创造空间。 大多数动画片的剧本,和一般电影电视相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏跌宕十分明晰,人物之间的矛盾也不那么极端尖锐。尤其是系列动画片,像《樱桃小丸子》、《猫和老鼠》等等,由于每一集的容量很有限,故事自然就比较浅显简单。这样的设计安排,是考虑到了儿童观众的心理特点和观赏需要。 客观上,动画剧本的故事情节已经不仅仅是抓住观众,最重要的是吸引力。创作者要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。;   就塑造人物而言,动画人物有一个独有的特征:其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于“人”的外形,有极大的创作空间。    经过了夸张和幻想,动画片中的人物个性更鲜明独特,没有了现实逻辑的拘束,作者可以海阔天空地去想像,创造人物最为鲜明的“特点”.; 提起迪斯尼的动画片剧本,总是一再选择那些人们熟知的故事。多数主流的国内外动画片剧本,故事也常采用观众常见的“套路”作框架。《虫虫总动员》里“小人物变大英雄”的故事模式,《千与千寻》里面“普通人进入神秘仙境”的故事模式,《海底总动员》“寻找亲人”的故事模式……在不同的动画片中,我们看到的变化是创作者不断在剧情中添加“时代元素”和一些新鲜创意。 动画人物的塑造是动画片创作最重要的一个组成部分,人物是动画片的“商标”。;;第二章 动画片与动画人物; 人物 内在的 外在的 人物传记 学校的、家庭的、个人的 ? ;二. 人物塑造的主要方法: 1、鲜

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