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数字媒体艺术硕士论文
数字媒体艺术硕士论文
数字媒体艺术作为当今发展最快的一种艺术形式,从创作、展示到传播都与大量媒体资源密不可分。下文是学习啦小编为大家搜集整理的关于数字媒体艺术硕士论文的内容,欢迎大家阅读参考!
数字媒体艺术硕士论文篇1 浅谈数字媒体艺术中的交互性动画
摘要:交互性动画在新时期数字媒体技术中以艺术与技术的统一性表现着优化组合、以人为核心、多感官交互及多元化应用的鲜活生命力,让人们体会着数字化时代带来的快乐与便捷。以多种技术形式分类的交互性动画形式通过计算机、手机、平板电脑、网络、数字电视等媒介传播公共信息、娱乐信息、生活信息,改变原有的沟通方式、教育方式、学习方式、娱乐方式,虚拟再现客观事物,以交互性动画为代表的数字媒体新技术在慢慢改变现代人的生活习惯和思想理念。
关键词:交互性;动画;数字媒体
0 引言
随着社会的进步和数字时代的到来,数字媒体技术已经深入到人们生活的每个角落,从电视到电脑,从手机到网络无不让我们感受到人与媒介的亲密接触,交互性动画作为新时期数字媒体技术的代表更是表现着各种数字媒体技术的优化组合、多感官交互及多元化应用的鲜活生命力,让人们体会着数字化时代带来的快乐与便捷。
1 交互性动画的特性
交互性动画是在完成动画作品的同时,通过命令或控制功能进行交互性反馈进而完成输出、输入与受众双向反馈的动画技术。一改原有作品只能被动欣赏而变为人机交互,人可以通过作品做出选择,作品对使用者做出相应程序反映,真正意义上达到双向互动。
(1)兼具艺术与技术的统一性。
交互性动画与其他影视动画的重要区别就在于它的技术性,满足动画制作的前期、中期、后期的一般制作规律的同时,交互性动画对函数、输出与输入及全自动运算控制功能等技术的要求也相对较高。在多平台共同协作的数字媒体时代,对交互性动画技术有了新的定义,更多媒介成为传递交互性动画的可能,也带来了交互性动画技术的又一次革新。
(2)人性化为核心的便捷性。
“以人为本”的人性化理念贯穿于交互性动画设计之中,不论是虚拟技术中从视听感官的引导,还是到网络游戏的自主选择,无处不反映设计者对人的反馈及心理需求的细致思考。便捷性已经成为交互性动画在新时期数字媒体技术中的重要优势,方便存储、方便互动和方便浏览等众多优点让交互性动画有了更多应用的空间。
(3)多感官互动的愉悦性。
交互性动画发展到今天已经可以从视觉、听觉、触觉、嗅觉等多维度、多感官进行互动并达到极大的愉悦感,不论你是在复杂的地形中与敌人进行反恐战争,还是挥舞着球拍尽兴的打着网球,或是游历在已经消失的一千万年前的考古遗迹博物馆,我们都已忘情于我们是在虚拟的交互性动画的世界中并享受它带给我们的无尽欣喜。
(4)多元化发展的时尚性。
“有计划的废止”销售理念带给我们一代又一代先进的时尚产物,我们手中的媒介不再只因其有美丽的外表更因其强调人性化交互设计及先进的信息技术变得更加时尚。Iphone和Ipad让我们的生活更加便捷,在交互性动画不仅只出现在网络上,打开手机我们就可以玩着水果忍者,用手指触摸着屏幕我们就可以在Ipad上弹奏一曲,当你每天早上打开电脑的第一件事不是查阅文件而是习惯性的跑到别人家的菜地偷几棵菜的时,很少有人能想到交互性动画正悄无声息的改变着我们的生活习惯,并引领着新的生活时尚概念。
2 交互性动画的分类
(1)二维交互性动画。
二维交互性动画以二维画面实现人机交互,以《愤怒的小鸟》游戏为例,小鸟的发射就是坐标位移函数的应用,通过触屏控制小鸟,将事先写好的函数通过两者间的距离计算出力度值,力量与角度有关,其角度值根据两者之间的坐标计算可得,再加上设置好的重力值、通过三个数值在预先写好的函数程序中得出小鸟的运行轨迹,监听小鸟是否有碰到物体,碰到物体就会有事先写好的触发程序表现出各种效果。因此,二维交互性动画通过坐标计算位移,通过程序运算碰撞效果,以键盘或鼠标等外设形式实现人与机器的交互。
(2)三维交互性动画。
与二维交互性动画都是以平面的形式表现内容不同,三维交互性动画是以三维模型为技术单位展现三维立体环绕效果,二维交互性动画的坐标是X、Y坐标,三维交互性动画X、Y、Z坐标和旋转角度值,可以展现同一个物体不同角度的多角度画面效果,可以更真实的反映或再现客观物体,由于屏幕的二维性,三维交互性动画是二维坐标通过写好的函数计算三维的坐标反映到人物上,反恐精英CS控制人物走动都与坐标有关,而三维交互性动画中的物体则以体积为单位进行碰撞,例如子弹的碰撞等。随着交互性动画的不断发展,体感三维交互性动画成为新的时尚理念,通过游戏手柄中的重力感应与某个事先设计好的程序发出相应的指令使其作出相应的动作,改变三维人物的位移、姿势、动作,实现人们对肢体释放的
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