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守望先锋新旧版本堡垒以及与76号的对比分析
守望先锋新旧版本堡垒以及与76号的对⽐分析
新 旧版本堡垒技能对比
数据以同等条件下全部击中敌方为前提 ,以完成击杀 间为比较依
据 ,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。
哨卫模式 :
变形速度 :新版本1秒 旧版本1.5秒
近程非爆头 :新版本 = 旧版本
近程爆头 :旧版本击杀用 新版本击杀用 旧版本击杀用
×2 (原因 :新版本爆头被移除 )
中程非爆头 :旧版本击杀用 新版本击杀用 旧版本击杀用
×2 (原因 :新版本子弹散射增加 50% )
中程爆头 :旧版本击杀用 ×2 新版本击杀用 (原因 :新版本子
弹散射增加 50% +爆头移除 )
远程攻击 :旧版本击杀用 ×3 新版本击杀用 (原因 :新版本子
弹散射增加 50% )
侦查模式 :
远程攻击 :新版本击杀用 旧版本用 间 (原因 :新版本子弹散
射降低了25% ,同 弹夹容量从20增加到25 ,导致换弹次数减少 )
新的被动 :
装 甲 :旧版本被击杀用 新版本被击杀用 旧版本被击杀用
×2 (原因 :新版本在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35% )
自我修复 :
按键 :新版本右键 ,旧版本e
在移动中使用 :新版本可以 ,旧版本不可以
受到伤害被打断 :新版本不会 ,旧版本会
使用限制 :新版本与 D.Va的矩阵一样需要充能 ,旧版本不需要充能也
没有冷却 间
坦克模式 :
额外的护 甲 :新版本没有 ,旧版本有
总结 :新版本堡垒生存能力加强 ,哨位模式下作战能力减弱 ,尤其对
于远距离的敌人威胁程度降低 ,侦查模式下作战能力增强。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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