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用VisualC++编写电子邮件程序.doc
用Visual C++编写电子邮件程序
一、概述
本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在API,简单的MAPI
CMC,mon Messaging Calls,一般通讯调用
完整的MAPI
SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的E-mail服务器的时候,必须使用完整的MAPI。本文主要阐述如何编写能够收发电子邮件的程序,因此使用SMAPI就足够了。
二、编写电子邮件程序
3-1 初始化MAPI
要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。初始化包括以下三个步骤:
装载MAPI32.DLL动态链接库
找到想要调用的MAPI函数地址
登录到电子邮件对象
3-1-1 装载MAPI32.DLL
要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态链接库。LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态链接库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。
LoadLibrary的语法如下:
LoadLibrary ( lpLibFileName );
其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,
是所要调用的库的路径和名称。
程序示例:
// 调用MAPI32.DLL并计算函数地址
HINSTANCE hInstMail;
hInstMail = ::LoadLibrary ( MAPI32.DLL );
if ( hInstMail == NULL )
{
// 错误处理
// 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略
}
3-1-2 确定函数地址
由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,而要通过函数名获得函数的地址,并在动态链接库中查找每一个函数并核实。因此首先必须为这些函数声明指针
程序示例:
// 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针
ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);
ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,
FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,
lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,
LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPass, FLAGS flFlags,
ULONG ulReserved);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,
ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,
ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
LPULONG lpnNe, LPSTR lpszMessageType,
LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,
ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);
ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession,
ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID,
FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
lpMapiMessage FAR *lppMessage);
为了决定每一个函数的地址,必须为每一个函数调用GetProcAddress。
GetProcAddress的语法为:
GetProcAddress (hModule, lpProcName);
其中,hModule为HMODULE结构,
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