用VisualC++编写电子邮件程序.docVIP

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用VisualC++编写电子邮件程序.doc

  用Visual C++编写电子邮件程序   一、概述   本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在API,简单的MAPI   CMC,mon Messaging Calls,一般通讯调用   完整的MAPI   SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的E-mail服务器的时候,必须使用完整的MAPI。本文主要阐述如何编写能够收发电子邮件的程序,因此使用SMAPI就足够了。   二、编写电子邮件程序   3-1 初始化MAPI   要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。初始化包括以下三个步骤:   装载MAPI32.DLL动态链接库   找到想要调用的MAPI函数地址   登录到电子邮件对象   3-1-1 装载MAPI32.DLL   要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态链接库。LoadLibrary函数提供了此功能,它定位一个动态链接库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。   LoadLibrary的语法如下: LoadLibrary ( lpLibFileName );   其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,   是所要调用的库的路径和名称。   程序示例: // 调用MAPI32.DLL并计算函数地址 HINSTANCE hInstMail; hInstMail = ::LoadLibrary ( MAPI32.DLL ); if ( hInstMail == NULL ) { // 错误处理 // 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略 }   3-1-2 确定函数地址   由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,而要通过函数名获得函数的地址,并在动态链接库中查找每一个函数并核实。因此首先必须为这些函数声明指针   程序示例: // 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针 ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage, FLAGS flFlags, ULONG ulReserved); ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName, FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved, lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip); ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam, LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPass, FLAGS flFlags, ULONG ulReserved); ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer); ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption, ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels, ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips, FLAGS flFlags, ULONG ulReserved, LPULONG lpnNe, LPSTR lpszMessageType, LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags, ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID); ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession, ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID, FLAGS flFlags, ULONG ulReserved, lpMapiMessage FAR *lppMessage);   为了决定每一个函数的地址,必须为每一个函数调用GetProcAddress。   GetProcAddress的语法为: GetProcAddress (hModule, lpProcName);   其中,hModule为HMODULE结构,

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