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建模工程建案内容计划书A01
草案建立者:亲王
草案纪录时间:2016/9/16
◎建案大纲:
建案者本人身分是音乐创作者兼漫画艺术创作画师,在音乐与动画游戏上有无数的想法和点子,并且急切的希望可以付诸实现,使这些点子都可获得实践
个人拥有基本的Blender建模基础,同时也少许的会使用Source Filmmaker(以下皆简称SFM)
希望可以利用SourceFilmmaker支持多已可用素材,以及动画功能更为简易完善的方式来使用新的建模,完成更多希望可以呈现的动画艺术概念或影片之类的,然而由于自身的点子过于奇特,或是网上无人愿意呈现,苦于无法找到自己想要的可用模型,或是可以建此模型相关的教程
本人秉持虚心心态在此恳求合作的机会,或是学习指教,并且也绝对会对于愿意腾出时间的好心高手的帮助给予感恩回馈,以自身的才能与能力,在音乐与绘画上帮助或赠与回馈或是任何其它的帮助
此建案书之所以建立,一来希望可以使自己和其它者可以清楚的明白我所想要表达的想法,二来也是希望可以整理出自己所遇到的困惑与问题,希望有人可帮助
不胜迫切之志,感激涕零
真诚恳求
亲王 敬上
建案工程执行目的:
在Blender与Source建模上可以有全新的学习机会并且增进技术
能有与人合作的新经验,并且会给予回馈与帮助
使自己原本只能在绘图上呈现的概念,可以以3D的方式呈现
承前,3D方式呈现的动画可以比2D还更不费工,并且也比较熟悉,可以更快速并完整的呈现自己想要做动画的理念
建造新的模型贡献给Blender与SFM小区,为动画CG界贡献微薄之力
2D艺术概念基础与说明:
绘师:亲王
艺术属性概念:角色──动画与卡通──可动性──Crossover
Crossover的意思是两者不同的作品互相融合在一起,呈现出一种类似致敬趣味性的二次创作,Crossover非常流行因为可以让一个原本自属风格的作品,可以以不同并且崭新的风格呈现,有些充满着恶搞趣味性,有些则有超乎想象的新颖感,也可以让结合的两者作品的粉丝们可以互相连结
这个Crossover角色结合两个作品:由华纳兄弟公司创造,从1935年开始纵贯世界的品牌卡通─「乐一通系列(Looney Tunes)」,与现今当红,由暴雪娱乐企业发行的全新团队对战游戏─「斗阵特攻(Overwatch,又译:守望先锋)」
并且,如果此建案可成功,还可以成为经验运用,结合、创造更多的模型
最终成品的视觉仿真:
(此非真正成品,而是在SFM中使用scale转换技法合成的模样,而此合成工程目的是为了让此样子成为一个独立并且可以正常使用的SFM model)
会使用的所有素材与工具:
└主要工程文件:
Blender
Source Filmmaker(SFM)
└工程文件会使用到的辅助插件与其它软件:
Source Tools (Blender使用,插件用途可使Blendr导入任何来自Source引擎(TF2、SFM、L4D、HL2等)的模型(导入档案类型:SMD))
Sourcer Tools下载与官方网页:
Crowbar(专门解译与编译任何Source引擎的模型档案)
Crowbar下载与官方网页:
Notepad++(写成给予Crowbar读取用的QC执行程序)
Notepad+下载与官方网页:
VTFedit (生成可以给SFM读取的Meterial档案)
VTFedit下载与官方网页:
└会使用到的导入模型:
Lola bunny
内容简介: 来自「乐一通」后期的女性角色,乐一通系列的主角「兔巴哥(Bugs bunny)的女朋友(官配),第一次出现于大电影「怪物奇兵(Space Jam)」,以性感唯美又坚强个性的模样深植人心,成为粉丝们心中的女神(据说她还是兽控时代的开山始祖)」
模型来源:SFMlab (连结点此: )
模型是否有多重Skin:是(2个)
模型是否有BodyGroup:是
模型是否有自身的Rig骨架:是
Tracer
内容简介:来自今年最新当红在线游戏「守望先锋(Overwatch)」中的一个非常受到欢迎的角色,Tracer,陆译为裂空,台译为闪光,来自英国的一个使用时间能力、快速进攻型的英雄,其臀部的性感在网络上曾被热烈讨论过很长的时间,可以说是TeamFortress2的角色─Scout的精神续作
模型来源:SteamCommunity (连结点此: )
模型是否有多重Skin:否
模型是否有BodyGroup:是
模型是否有自身的Rig骨架:是
工程流程概念图:
整个流程完成的最佳时效: 1~2个月 (超过四个月未完成宣布建案失败并解除合作关系)
工程过程待解困难与预设问题状况:
以下图与文提出所有工程的过程中会出现的疑虑问题,以及模拟可能会遇到的状况
一?两个要合并的模型中皆有自己的
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