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第34卷第10期 武汉工程大学学报 V01.34No.10
2012年10月 J. WuhanInst.Tech. 0ct. 2012
文章编号:1674—2869(2012)10—0062一04
仿真机器人足球比赛中的射门策略
张彦铎1’2,王朝亮1’2,闵锋1’2,李 迅1’2
(1.武汉工程大学计算机科学与工程学院,湖北武汉430074;
2.智能机器人湖北省重点实验室,湖北武汉430074)
摘要:针对机器人足球传统射门策略存在射门成功率不高的情形,对FIRA机器人足球五对五仿真平台
(SimuroSot
5vs5)中实体的运动规律进行了分析,提出了预测法射门策略.首先建立了机器人的变速运动模
型和球在碰撞之后的运动模型,然后根据这些运动模型,实时地对机器人和球的速度及位置进行分析预测,
寻找对方守门员的死角,确定最佳的射门区域.通过仿真实验,预测法射门策略与多人协作射门策略、死角法
射门策略、基于艾米特插值(Her
mite)曲线射门策略相比,明显提高射门的成功率和比赛进球数.
关键词:仿真平台;运动模型;射门策略;机器人足球
中图分类号:TP391.9 文献标识码:A doi:10.3969/j.issn.1674—2869.2012.10.015
找最佳射门区域提高射门的成功率·
0 引 言
1 实体的运动模型
机器人足球是一个新兴的人工智能研究领
域,它融合了实时视觉系统、机器人控制、无线通 FIRASimuroSot
5V5机器人仿真平台在计
讯、多机器人控制等多个领域的技术[1].一场完整 算机上建立逼真的足球比赛场地和机器人模型,
的机器人足球比赛是由若干基本动作组合完成 同时建立机器人和球在场地上的运动学和动力学
的,其中最重要的就是射门动作[2].因此,如何快 模型.仿真平台还是一个服务程序,它将实时处理
速、准确地并且动作连贯地完成射门动作就成为 决策系统发出来的决策命令,并及时将各个机器
了进球的关键∞一4J. 人与球的位置和角度反馈给决策系统.
针对射门策略有不少的研究,韩学东等[5]在 1.1 机器人的运动模型
传统射门的基础上,引入了射门区的概念,合理的 本文主要讨论机器人位置靠近对方球门进行射
门,因此假设机器人在射门之前进行直线运动,并且
选择射门点,并优化射门机器人的运动路径,但是
踢球时不加旋转角度,所以踢球之后小球也将进行直
没有考虑其他机器人对射门的影响,容易导致被
线运动,考虑到守门员一般都不会冲出守门区去截
截球.柯文德[6]、马刚等口1提出了多人协作射门的
球,因此假定守门员也在防区内做直线运动.
方法,提高了射门的成功率,然而此方法对计算的
在仿真平台上对机器人进行直线运动测试,
精度和实时性要求很高.练家乐等[81分析了机器
然后将测试数据导人MATLAB中,如图1所示
人射门成功率的主要因素:kick—rand属性,提高
的图形是在机器人左轮速和右轮速都为50下的
射门成功率,但是忽略了其它防守球员对射门的
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