VB课程设计:拼图游戏.pdfVIP

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VB课程设计:拼图游戏

Visual Basic 课程设计报告 题目 1: 拼图游戏 难度: *** 指导教师: 姓 名: 学 号: 专 业: 班 级: 学 院: 日 期: 1.题 目简介 (1)本题目要求设计一个拼图游戏程序,要求如下: 指定一幅完整的图片, 将其分割成 m*n 个小图块,打乱后重新排列, 其中有一个没有图片的“空当” 如图———— (2)使用鼠标单击与空当相邻的图块可以与其互换位置。 (3)利用空当位置使原图恢复原来的顺序, 并记下玩家的移动步数, 游戏过程中可以查看参考图以方便顺利通过游戏。 1 2、设计思路与总体方案 本程序包含 五个窗体模块 ,其中以 窗体 frmMain 的作用最为主要,该模 块负责加载选定的图片并按所选的行列数分割, 进行随机排列并加载空当, 实现 鼠标点击时其中的图块时与相邻的空当进行替换,实现拼图完成这个结束动作。 该模块中主要的变量有 Rows , Cols ,Arrange() ,space,started,steps showref Function isOK() 其中, Rows , Cols ,showref 这三个为 全局变量 ,分别表示行数 ,列数, 以及是否显示参考图(因此 showref 为逻辑型变量)其余变量为模块级变量, started也为逻辑变量,负责显示游戏是否已开始, Arrange()数组表示联系图像控 件与数组的关系, space显示空当的位置, steps来记录玩家所走的步数, Function isOK()用来检验拼图是否已经完成的函数, 为逻辑性变量。除外,过程变量 tt (0 to2 ), b (0 to 2),s , r , c 用来写入或读取排行榜中的记录。 其中,还设有菜单栏,通过 CommonDialog控件负责实现“打开图片”与“配置 颜色”对话框,并同时还拥有打开 frmRecod (排行榜窗体模块)的工能。 主要代码(游戏初始时加载图片) : Dim i As Integer Dim n As Integer CD.Filter = 图片文件 (*.JPG,*.BMP)|*.jpg;*.bmp CD.DialogTitle = 打开图片 CD.InitDir = App.Path \pics CD.ShowOpen (显示指定图片对话框 ) If CD.FileName = Then Exit Sub If started Then For i = 1 To Rows * Cols - 1 (清除已有的控件数组元 素 ) Unload imgPT(i) Next imgPT(0).Picture = LoadPicture() If showref Then frmRef.Image1.Picture = LoadPicture() Else Me.Picture = LoadPicture() End If frmDivide.Show 1, Me

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